Конвеєрна інженерія

Цей урок досліджує, як інженери працюють над вирішенням проблем суспільства, таких як переміщення товарів та людей. Студенти працюють у командах, щоб розробити конвеєрну систему, використовуючи повсякденні матеріали, які можуть рухати шматочки цукерок. 

  • Дізнайтеся про інженерний дизайн та перепроектування.
  • Дізнайтеся про виробничі процеси та конвеєрні системи.
  • Дізнайтеся, як техніка може допомогти вирішити проблеми суспільства.
  • Дізнайтеся про командну роботу та вирішення проблем.

Вікові рівні: 8-18

Будівельні матеріали (для кожної команди)

Рекомендовані матеріали - Усі або деякі можуть бути використані для торгівлі / таблиці можливостей

  • Картонні тюбики (рулони з паперового рушника, рулони з туалетним папером)
  • Порожні пляшки з водою / газованою водою
  • Шланги або трубки
  • Труби з ПВХ
  • Олівці
  • Гумки
  • Шарикопідшипники
  • Гумові або пластикові кульки
  • Тканинні листи
  • рядок
  • Gears
  • Паперові / пластикові стаканчики
  • Солом’яний
  • Паперові рушники
  • Скріпки
  • Клей
  • рядок
  • Алюмінієва фольга
  • Пластикова плівка
  • Рулони пакувального паперу

Випробувальні матеріали

  • Шматочки цукерок або предметів подібного розміру (кожна команда повинна використовувати однакові предмети)
ВанВорхіс

Матеріали

  • Шматочки цукерок або предметів подібного розміру (кожна команда повинна використовувати однакові предмети)

Процес

Кожна команда випробовує свої конструкції конвеєрних стрічок, демонструючи, як транспортер переміщує цукерки (або інші дрібні предмети) на відстань 4 фути, включаючи вздовж повороту на 90 градусів.

Design Challenge

Перемістіть шматочки цукерок на 4 фути (120 см), включаючи поворот на 90 градусів.

Ви входите до команди інженерів, котра має завдання розробити власний конвеєр. Вам потрібно буде перемістити цукерки вздовж пояса, який повинен включати поворот на 90 градусів.

Критерії

  • Цукерки повинні рухатися на 4 фути.
  • Дизайн повинен включати поворот на 90 градусів.

Обмеження

  • Цукерки не можна клеїти або наклеювати на поверхню пояса.
  • Цукерки не можуть впасти.
  • Використовуйте лише надані матеріали.
  • Команди можуть торгувати необмеженою кількістю матеріалів.
  1. Розбийте клас на команди 3-4.
  2. Роздайте аркуш конвеєрної техніки, а також кілька аркушів паперу для ескізних проектів.
  3. Обговоріть теми у Розділі фонових понять. Щоб представити урок, розгляньте запитання учнів, як аеропорт сортує та доставляє багаж. Попросіть їх подумати про будь-які “рухомі тротуари”, якими вони їздили (аеропорти, торгові центри, інші великі будівлі).
  4. Ознайомтеся з процесом інженерного проектування, викликом проекту, критеріями, обмеженнями та матеріалами.
  5. Надайте кожній команді свої матеріали.
  6. Поясніть, що студенти повинні спроектувати та побудувати робочий конвеєр. Конвеєр повинен рухати цукерки на 4 фути і включати поворот на 90 градусів.
  7. Повідомте, скільки часу їм потрібно на проектування та побудову (рекомендується 1 година).
  8. Використовуйте таймер або онлайн секундомір (функція зворотного відліку), щоб забезпечити своєчасне виконання. (www.online-stopwatch.com/full-screen-stopwatch). Давайте студентам регулярні «перевірки часу», щоб вони продовжували виконувати завдання. Якщо вони борються, задайте питання, які приведуть їх до рішення швидше.
  9. Студенти зустрічаються і розробляють план конвеєра. Вони узгоджують необхідні матеріали, пишуть / малюють свій план та представляють свій план класу. Команди можуть торгувати необмеженими матеріалами з іншими командами, щоб скласти свій список ідеальних деталей.
  10. Команди будують свої конструкції.
  11. Перевірте конструкції, продемонструвавши, як вони переміщають цукерки (або інші дрібні предмети) на 4 фути, в тому числі вздовж повороту на 90 градусів.
  12. Під час занять обговоріть запитання студентів щодо роздумів.
  13. Щоб отримати додатковий зміст по цій темі, дивіться розділ “Копати глибше”.

Ідея розширення

Нехай просунуті та старші студенти підсилюють свої конвеєрні системи двигунами або редукторними системами. 

Роздуми студентів (інженерний зошит)

  1. Наскільки ваш оригінальний дизайн був схожий на справжній конвеєр, побудований вашою командою?
  2. Якщо ви виявили, що вам потрібно було внести зміни на етапі будівництва, опишіть, чому ваша команда вирішила внести зміни.
  3. Яка конвеєрна система, розроблена іншою командою, була для вас найцікавішою? Чому?
  4. Чи вважаєте ви, що ця діяльність була більш корисною робити в команді, чи ви вважали за краще працювати над нею самостійно? Чому?
  5. Якби ви могли використати один додатковий матеріал (стрічку, клей, дерев’яні палички, фольгу - як приклади), який би ви вибрали і чому?

Модифікація часу

Урок можна зробити лише за 1 клас для старших учнів. Однак, щоб допомогти студентам почуватися поспішно і забезпечити успіх студентів (особливо для молодших школярів), розділіть урок на два періоди, що дає студентам більше часу на мозковий штурм, перевірку ідей та доопрацювання їх дизайну. Проведіть тестування та опис у наступному класі.

tecksiong-bigstock.com

Що таке конвеєрна стрічка?

Конвеєрні стрічки можуть бути виготовлені з безлічі різних матеріалів, але в самому основному вигляді це рама з встановленими роликами, які переміщують матеріали зверху. Він може бути механізований таким чином, що ролики рухаються із заданою швидкістю, забезпечуються ручним приводом або рухаються з силою тяжіння.

Існує також програма, яка називається сендвіч-стрічкою, в якій паралельно працюють два основні конвеєри - один на іншому, залишаючи достатньо місця для прокладки коробки між ними. Він часто використовується для переміщення предметів вгору по крутих нахилах і був розроблений в 1979 році для підвищення ефективності видалення гірських порід та інших матеріалів з шахт.

Хто використовує конвеєрні системи?

Конвеєрні системи зазвичай використовуються в багатьох галузях промисловості, включаючи судноплавство, автомобільну, сільськогосподарську, комп’ютерну, електронну, харчову, аерокосмічну, фармацевтичну, хімічну, розливу та консервування та упаковки. Хоча більшість матеріалів можна транспортувати, деякі з найпоширеніших включають продукти харчування у коробках, пляшках та банках; автомобільні комплектуючі; гірничодобувні матеріали та брухт; і зерна або кормів для тварин. Вони також використовуються для переміщення людей та матеріалів (наприклад, ящиків та багажу) в аеропортах. Загальним місцем установки конвеєрних стрічок є пакувальні відділи, а також на всіх виробничих ділянках. Ремені зазвичай встановлюються на висоті талії, щоб полегшити людям нагляд за роботою та спостереження матеріалів, що рухаються по системі. І ... у багатьох країнах суші-ресторани використовують конвеєрні стрічки для прокладання страв із суші через столи клієнтів, тому вони просто бачать, що відбувається, і підбирають тарілку, яка виглядає добре!

Як це працює?

Конвеєрна система зазвичай складається з металевого каркаса з роликами, встановленими з різними інтервалами по довжині конвеєрної стрічки. Зазвичай вони покриті гладким або гумовим матеріалом, який покриває ролики і допомагає матеріалам рухатися, не застрягаючи між роликами. Деякі роликові системи прямі, а деякі криволінійні. Деякі з них плоскі, а деякі переміщують матеріали вгору або вниз між поверхами або навіть у підземні шахти.

Що таке масове виробництво?

Масове виробництво передбачає виготовлення багатьох копій продукції дуже швидко, використовуючи технології складальної лінії, щоб відправити частково завершену продукцію працівникам, які працюють на окремому етапі, замість того, щоб працівник працював над цілим продуктом від початку до кінця.

Історія конвеєрної стрічки та конвеєрна лінія

Baloncici-bigstock.com

Історія та винахідники

Примітивні конвеєрні стрічки використовуються з 1800-х років - спочатку використовувались для транспортування вантажів до шахт і з них, що мало великий вплив на підвищення швидкості, з якою видобуті матеріали можна виводити на поверхню. У 1913 році Генрі Форд представив конвеєрні стрічкові лінії на заводі Ford Motor Company у місті Хайленд, штат Мічиган, США. Конвеєрна лінія, розроблена компанією Ford Motor Company між 1908 і 1915 роками, зробила конвеєри відомими в наступне десятиліття завдяки соціальним наслідкам масового виробництва, а конвеєрна стрічка була ключовим компонентом системи, що дозволяло переміщувати деталі від робітників.

vinap-bigstock.com

У 1957 році компанія BF Goodrich запатентувала конвеєрну стрічку, нарешті названу "Система конвеєрних стрічкових конвеєрів". Він включав напівкрутку на поясі, яка називається смугою Мебіуса (див. Схему праворуч). Ця конструкція мала велику перевагу перед звичайними ременями, оскільки вона піддавала всю поверхню зносу і тому прослужила довше. Зараз стрічкові ремені möbius більше не виробляються, оскільки розкручені сучасні ремені, виготовлені з декількох шарів матеріалів, є більш довговічними.

Найдовша стрічкова конвеєрна система у світі станом на 2012 рік має довжину 98 км, що з’єднує фосфатні шахти Бу Краа з узбережжям Західної Сахари. Для перевезення багажу найдовша конвеєрна система на 92 км знаходиться в Міжнародному аеропорту Дубая.

arenacreative-bigstock.com

Переміщення тротуарів

Інший тип конвеєрної системи - це рухомий тротуар, який перевозить людей замість товарів чи валіз! Перша рухлива доріжка дебютувала на Всесвітній колумбійській виставці 1893 року в Чикаго, штат Іллінойс, США. Зараз ці транспортні системи використовуються в аеропортах, торгових центрах та будь-якій місцевості, де від людей можна очікувати великих відстаней. Перша рухлива доріжка в аеропорту була встановлена ​​в 1958 році на Love Field в Далласі, штат Техас, США. Анімаційний серіал "Джетсонс" зображує рухливі доріжки скрізь, навіть у приватних будинках.

  • Обмеження: обмеження в матеріалах, часі, розмірі команди тощо.
  • Конвеєрна стрічка: рама з встановленими роликами, які переміщують матеріали зверху.
  • Критерії: умови, яким має задовольняти проект, як-от його загальний розмір тощо.
  • Інженери: винахідники та вирішувачі проблем світу. Двадцять п’ять основних спеціальностей визнані в інженерії (див. інфографіку).
  • Процес інженерного проектування: інженери-технологи використовують для вирішення проблем. 
  • Інженерні навички розуму (EHM): шість унікальних способів мислення інженерів.
  • Ітерація: тестування та редизайн – це одна ітерація. Повторити (кілька ітерацій).
  • Масове виробництво: передбачає виготовлення багатьох копій продукції, дуже швидке, з використанням конвеєрних методів для відправки частково завершеної продукції працівникам, кожен з яких працює на окремому етапі, замість того, щоб працівник працював над цілим продуктом від початку до кінця.
  • Прототип: робоча модель рішення для тестування.
  • Сендвіч стрічка: два основних конвеєра працюють паралельно — один над одним, залишаючи достатньо місця для розміщення коробки між ними.

Інтернет-з'єднання

Рекомендована література

  • Конвеєри: Застосування, вибір та інтеграція (промислові інновації) (ISBN: 978-1439803882)
  • Винахід рухомої конвеєрної лінії: революція у виробництві (ISBN: 978-1604137729)
  • Від американської системи до масового виробництва, 1800-1932: Розвиток технологій виробництва у США (ISBN: 978-0801829758)

Письмова діяльність

Напишіть есе або абзац про три існуючі та одне уявне застосування системи конвеєрних стрічок.

Вирівнювання навчальних програм

Примітка: Плани уроків у цій серії узгоджуються з одним або кількома з наступних наборів стандартів:  

Національні стандарти наукової освіти Класи K-4 (віком 4-9)

ЗМІСТ СТАНДАРТ А: Наука як запит

В результаті діяльності всі студенти повинні розвиватися

  • Здатності, необхідні для наукового дослідження
  • Розуміння наукового дослідження 

ЗМІСТ СТАНДАРТ B: Фізичні науки

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Властивості предметів та матеріалів 
  • Положення та рух предметів 

ЗМІСТ СТАНДАРТ E: Наука і техніка 

В результаті діяльності всі студенти повинні розвиватися

  • Здібності технологічного проектування 
  • Розуміння науки та техніки 

ЗМІСТ СТАНДАРТ F: Наука в особистих та соціальних перспективах

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Види ресурсів 
  • Наука і технології в місцевих викликах 

ЗМІСТ СТАНДАРТ G: Історія та природа науки

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Наука як зусилля людини 

Національні стандарти наукової освіти 5-8 класи (10-14 років)

ЗМІСТ СТАНДАРТ А: Наука як запит

В результаті діяльності всі студенти повинні розвиватися

  • Здатності, необхідні для наукового дослідження 

ЗМІСТ СТАНДАРТ B: Фізичні науки

В результаті своєї діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Властивості та зміни властивостей речовини 
  • Рухи та сили 

ЗМІСТ СТАНДАРТ E: Наука і техніка

В результаті діяльності в 5-8 класах всі учні повинні розвиватися

  • Здібності технологічного проектування 

ЗМІСТ СТАНДАРТ F: Наука в особистих та соціальних перспективах

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Ризики та переваги 
  • Наука і техніка в суспільстві 

Національні стандарти наукової освіти 5-8 класи (10-14 років)

ЗМІСТ СТАНДАРТ G: Історія та природа науки

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Наука як зусилля людини 
  • Історія науки 

Національні стандарти наукової освіти 9-12 класи (14-18 років)

ЗМІСТ СТАНДАРТ А: Наука як запит

В результаті діяльності всі студенти повинні розвиватися

  • Здатності, необхідні для наукового дослідження 

ЗМІСТ СТАНДАРТ B: Фізичні науки 

В результаті своєї діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Рухи та сили 
  • Збереження енергії та збільшення безладу
  • Взаємодія енергії та речовини  

ЗМІСТ СТАНДАРТ E: Наука і техніка

В результаті діяльності всі студенти повинні розвиватися

  • Здібності технологічного проектування 
  • Розуміння про науку і техніку 

ЗМІСТ СТАНДАРТ F: Наука в особистих та соціальних перспективах

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Особисте та громадське здоров’я 
  • Наука та технології у місцевих, національних та глобальних викликах 

ЗМІСТ СТАНДАРТ G: Історія та природа науки

В результаті діяльності всі студенти повинні розвинути розуміння

  • Історичні перспективи 

Наукові стандарти наступного покоління - (8-11 років)

Рух і стабільність: сили та взаємодії

Студенти, які демонструють розуміння, можуть:

  • 3-PS2-1. Сплануйте та проведіть розслідування, щоб надати докази впливу врівноважених та незбалансованих сил на рух об’єкта. 

Інженерний дизайн 

Студенти, які демонструють розуміння, можуть:

  • 3-5-ETS1-1. Визначте просту дизайнерську проблему, що відображає потребу або потребу, яка включає визначені критерії успіху та обмеження на матеріали, час або вартість.
  • 3-5-ETS1-2. Сформувати та порівняти декілька можливих варіантів вирішення проблеми, виходячи з того, наскільки кожен з них, ймовірно, відповідає критеріям та обмеженням проблеми.
  • 3-5-ETS1-3. Сплануйте та проведіть справедливі випробування, в яких контролюються змінні та враховуються точки відмов, щоб визначити аспекти моделі чи прототипу, які можна вдосконалити.

Наукові стандарти наступного покоління - (11-14 років)

Інженерний дизайн 

  • MS-ETS1-2 Оцініть конкурентні проектні рішення, використовуючи систематичний процес, щоб визначити, наскільки вони відповідають критеріям та обмеженням проблеми.

Стандарти технологічної грамотності - всі віки

Природа технологій

  • Стандарт 1: Студенти розвинуть розуміння характеристик та обсягу технології.

Технологія та суспільство

  • Стандарт 4: Студенти розвинуть розуміння культурних, соціальних, економічних та політичних наслідків технології.
  • Стандарт 6: Студенти розвинуть розуміння ролі суспільства у розвитку та використанні технологій.
  • Стандарт 7: Студенти розвинуть розуміння впливу технології на історію.

дизайн

  • Стандарт 8: Студенти розвинуть розуміння атрибутів дизайну.
  • Стандарт 9: Студенти розвинуть розуміння інженерного проектування.
  • Стандарт 10: Студенти розвинуть розуміння ролі усунення несправностей, досліджень та розробок, винаходів та інновацій та експериментів у вирішенні проблем.

Здібності для технологічного світу

  • Стандарт 11: Студенти розвиватимуть здатність застосовувати процес проектування.
  • Стандарт 13: Студенти розвиватимуть здібності оцінювати вплив продуктів та систем.

Створений світ

  • Стандарт 18: Студенти розвинуть розуміння та зможуть обирати та використовувати транспортні технології.

Інженерна робота в команді та планування

Rost-9-bigstock.com

Ви входите до команди інженерів, котра має завдання розробити власну конвеєрну стрічку з цілого ряду матеріалів. Вам потрібно буде пронести цукерки вздовж пояса, який повинен мати поворот на 90 градусів. Ви можете використовувати будь-які матеріали, які вам подобаються, які вам надають ...., А також ділитися матеріалами або обмінюватися ними з іншими студентськими командами. Є кілька правил: 1. Цукерки не можна клеїти або прикріплювати до поверхні пояса, 2. Цукерки не можуть впасти.

Етап дослідження

Прочитайте матеріали, надані вам вашим учителем. Якщо у вас є доступ до Інтернету, вивчіть приклади конвеєрних систем і подумайте, як продовольчі товари переносяться до каси на ринку чи продуктовому магазині.

Фаза планування та проектування

Намалюйте схему вашої запланованої конвеєрної стрічки на звороті цієї сторінки та складіть перелік та кількість усіх матеріалів, які, на вашу думку, вам знадобляться, у полі нижче. Вам потрібно буде подумати, як ви змусите конвеєр рухатися - ви можете руками рухати ролики, шестерні, а можна і мотор - просто не торкайтеся чашки!

 

Матеріали, які вам знадобляться:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 


Етап презентації

Представте свій план та малюнок класу, а також розгляньте плани інших команд. Можливо, ви захочете точно налаштувати власний дизайн.
 

Побудуйте це! ... і переробіть, якщо потрібно!

Потім побудуйте свій конвеєр і протестуйте його. Ви можете ділитися невикористаними будівельними матеріалами з іншими командами, а також торгувати матеріалами. Обов’язково слідкуйте за тим, що роблять інші команди, і розгляньте аспекти різних конструкцій, які можуть покращити план вашої команди.

Перевір!

Далі клас перевірить свої конвеєрні системи. Обов’язково перегляньте всі тести, щоб побачити переваги чи недоліки інших систем.

Відображення

Заповніть запитання для роздумів нижче:

  1. Наскільки ваш оригінальний дизайн був схожий на справжній конвеєр, побудований вашою командою?

 

 

 

 

 

 

  1. Якщо ви виявили, що вам потрібно було внести зміни на етапі будівництва, опишіть, чому ваша команда вирішила внести зміни.

 

 

 

 

 

 

  1. Яка конвеєрна система, розроблена іншою командою, була для вас найцікавішою? Чому?

 

 

 

 

 

 

  1. Чи вважаєте ви, що ця діяльність була більш корисною робити в команді, чи ви вважали за краще працювати над нею самостійно? Чому?

 

 

 

 

 

 

  1. Якби ви могли використати один додатковий матеріал (стрічку, клей, дерев’яні палички, фольгу - як приклади), який би ви вибрали і чому?

 

 

 

Сертифікат про закінчення, який можна завантажити