Mga Palaruan ng Swift Nagsisimula ang (para sa iPad) tulad ng isang larong puzzle kung saan kailangang malaman ng mga manlalaro kung paano ipasok at subukan ang code hanggang makita nila ang tamang solusyon. Ang code na natutunan nilang gamitin ay nasa wikang Swift ng Apple, na ginagamit ng mga totoong developer upang lumikha ng mga iOS app. Madali ang code ng pag-input; maaaring i-type ito ng mga manlalaro sa paggamit ng touch keyboard ng iPad, o maaari nilang piliin ang iminungkahing code mula sa isang listahan ng mga utos. Lumilitaw ang code na ito sa kaliwa ng screen habang lilitaw ang isang 3D puzzle sa kanan. Matapos ang pag-input ng ilang code, maaaring patakbuhin ito ng mga manlalaro at makita ang isang makulay, nakatutuwang dayuhan na lumipat ayon sa kanilang programa. Ang pagpapatakbo ng mayroon nang code ay maaaring gawin sa anumang oras, suriin ang mga bug sa daan at umulit sa isang solusyon. Ginagantimpalaan ang mga manlalaro nang makita nila na ang maliit na dayuhan ay matagumpay sa pag-navigate sa mga convoluted path upang mangolekta ng mga hiyas, buhayin ang mga switch, at lumukso sa mga portal.

Nag-aalok ang Swift Playgrounds ng maraming mga kurso. Ang ilan sa mga mag-aaral ay lumikha ng ganap na magkakaibang mga uri ng mga app at laro, tulad ng a Breakout i-clone o isang laro na naglalagay ng mga linya sa isang graphing app. Ang mga bagong kurso ay tila idinagdag nang regular, na nagbibigay ng Swift Playgrounds ng kaunting mahabang buhay.