Sa interactive na larong ito, Nawala sa Space, natututo ang mga mag-aaral na i-drag ang mga bloke ng pag-andar magkasama upang bumuo ng mga application ng pagtaas ng pagiging kumplikado na ilipat ang isang astronaut na pinangalanang Biff at ang kanyang sasakyang pangalangaang patungo sa nais na mga layunin. Habang lumalakas ang mga hamon, matututunan ng mga mag-aaral na gumamit ng mga kasanayan sa lohika upang mai-bundle ang mga utos at lumikha ng mga algorithm.