Дизајн дозатора

Ова лекција истражује како инжењери раде у тиму како би решили проблеме. Студенти раде у тимовима да би развили нови дизајн ручног дозатора траке којим лако може управљати особа која има ограничену снагу и користи само једну руку.

  • Сазнајте како потребе корисника, материјали, трошкови и производни процеси утичу на дизајн свакодневних предмета.
  • Сазнајте више о процесу поновног инжењеринга производа.
  • Сазнајте више о патентима и етичким питањима.
  • Сазнајте како инжењерски тимови решавају решавање проблема.
  • Сазнајте о тимском раду и раду у групама.

Старосни нивои: 11-18

Материјали за израду (за сваки тим)

Потребни материјали

  • Ролне целофанске траке
  • Картонски листови
  • Картонске ролне (папирнати пешкири или тоалетни папир)
  • Алуминијумска фолија
  • Пластична фолија
  • Спајалице
  • низ
  • Жица
  • Лепак
  • штапићи 

Материјали за испитивање

  • Пример ручног дозатора траке

Materijali

  • Пример ручног дозатора траке

Процес

Тестирајте дизајн сваког тима тако што ће тим показати како се касета дели. То треба радити једном руком, док се претварате да имате ограничену снагу.

Дизајн изазов

Ви сте тим инжењера који је добио изазов да дизајнира ручни дозатор траке који ће користити особа ограничене снаге и уз употребу само једне руке.

kriterijumi

  • Дизајн мора да прими некога ко има ограничену снагу и употребу само једне руке.
  • Дизајн мора бити креативан и другачији од постојећег дизајна.

Ограничења

  • Користите само достављене материјале.
  • Тимови могу трговати неограниченим материјалом.
  1. Поделите класу на тимове од 2-4.
  2. Поделите радни лист Руббер Банд Рацерс, као и неке листове папира за скицирање дизајна.
  3. Разговарајте о темама у одељку Позадински концепти. Покажите ученицима разне примере касетофона (мини, ручни, стони, једнократни, пуњиви, јефтини, скупи). Разговарајте о потребама сваког дизајна.
  4. Прегледајте поступак инжењерског дизајна, изазов за дизајн, критеријуме, ограничења и материјале.
  5. Обезбедите сваки тим својим материјалима.
  6. Објасните да студенти морају да дизајнирају и направе дозатор за траку за некога с ограниченом снагом и употребом само једне руке. Подстакните ученике да буду креативни у својим дизајном, тако да се нови дозатор потпуно разликује од тренутно произведеног.
  7. Најавите колико им је времена потребно за дизајн и израду (препоручује се 1 сат).
  8. Користите тајмер или он-лине штоперицу (функција одбројавања) како бисте били сигурни да држите време. (ввв.онлине-стопватцх.цом/фулл-сцреен-стопватцх). Дајте ученицима редовне „временске провере“ како би остали на задатку. Ако се муче, поставите питања која ће их брже довести до решења.
  9. Пре него што студенти почну мозгати, замолите их да одаберу два дизајна држача касета и упоредите их тимски одговоривши на следећа питања:
    ● Који дизајн мислите да је био јефтинији за производњу? Зашто мислите да кошта мање? (узмите у обзир материјале, величину и друге факторе)
    ● Које потребе задовољава скупљи дозатор? Шта мислите шта су инжењери сматрали да је потенцијалним корисницима највише стало? (узмите у обзир естетику, трајност, друге факторе)
  10. Студенти се састају и развијају план за свој држач траке. Договарају се о материјалима који ће им требати, напишу / нацртају свој план и презентују свој план предавању. Тимови могу да тргују неограничено са другим тимовима како би развили своју листу идеалних делова.
  11. Тимови граде своје дизајне.
  12. Тестирајте дизајн сваког тима тако што ће тим показати како се касета дели. То треба радити једном руком, док се претварате да имате ограничену снагу.
  13. Као час, разговарајте о питањима за размишљање ученика.
  14. За више садржаја о теми, погледајте одељак „Дубље копање“.

Рефлексија ученика (инжењерска свеска)

  1. Са којим изазовима сте се суочили у извршавању свог радног модела?
  2. Да ли сте сматрали да требате да прерадите свој план током фазе модела? Ако јесте, како се променио ваш дизајн?
  3. За који дизајн који је креирао други тим мислите да је најбоље функционисао? Зашто?
  4. На основу онога што сте видели како се развијају други тимови, да ли мислите да бисте сада могли да направите још бољи дизајн? Које аспекте других дизајна бисте укључили у модел свог тима? Зашто?
  5. Да ли сте открили да постоји много начина за решавање овог изазова? Ако јесте, шта вам то говори о инжењерству свакодневних производа створених у стварном животу?
  6. Да ли мислите да бисте могли да креирате свој нови дизајн да нисте радили у тиму? Које су предности тимског рада у односу на рад сам?

Модификација времена

Лекција се може изводити за само 1 час за старије ученике. Међутим, да бисте ученицима помогли да се осећају пожуривано и да би им осигурали успех (посебно за млађе ученике), поделите наставу на два периода дајући ученицима више времена за мозгање, тестирање идеја и дораду њиховог дизајна. Спроведите тестирање и извештавање у наредном периоду наставе.

Детаљи дозатора траке

Лепљива тема

Да ли сте икада размишљали о инжењерингу који је кренуо у развој прозирне траке или дозаторима помоћу којих сте је исекли на употребљиве траке?

Шта је провидна трака?

Прозирна трака или "лепљива трака" попут шкотске траке и селотејпа је на бази целулозе и прозирна. Лепљива трака је лепљива трака за причвршћивање која се користи за привремено или, у неким случајевима, трајно лепљење између предмета. Лепљива трака која ће се лепити само притиском (тј. Без активирања водом, растварачем или топлотом) позната је као трака осетљива на притисак.

Давид Пимбороугх-бигстоцк.цом

Лепљиву траку изумео је 1926. Рицхард Древ из 3М. Оригинална трака је била маскирна трака са папирнатом подлогом. Прозирне и друге траке настале су из овог проналаска. Попут „Хоовера“, који се обично користио за усисиваче, Сцотцх Тапе (у САД-у и другим земљама, попут Аргентине), Селлотапе (у Уједињеном Краљевству), Тико (у Аустрији) и Теса (у Немачкој) постали су готово генеризовани заштитни знаци, који се користе за означавање лепљивих трака уопште.

мрвалограпхи-бигстоцк.цом

Али како да га исечемо?

Многи системи су развијени за резање прозирне траке на мање, корисније траке. Током историје постојале су стотине дозатора! Неки су ефикаснији од других у различитим ситуацијама.

  • Ограничења: Ограничења у погледу материјала, времена, величине тима итд.
  • Критеријуми: Услови које дизајн мора да задовољи као његова укупна величина итд.
  • Инжењери: проналазачи и решавачи проблема света. У инжењерству је признато двадесет пет главних специјалности (погледајте инфографику).
  • Процес инжењерског пројектовања: Процесни инжењери користе за решавање проблема. 
  • Инжењерске навике ума (ЕХМ): Шест јединствених начина на које инжењери размишљају.
  • Итерација: Тестирање и редизајн су једна итерација. Поновите (више понављања).
  • Прототип: Радни модел решења за тестирање.
  • Транспарентна трака: Провидна трака на бази целулозе. 

Интернет Цоннецтионс

Рецоммендед Реадинг

Дизајн свакодневних ствари, Доналд А. Норман (ИСБН: 978-0465050659)

Писање активности

Напишите есеј или одломак у којем ћете описати потребе које су инжењери задовољили док су дизајнирали и редизајнирали отварач за конзерве - свакодневни предмет са многим варијацијама у цени, структури, функцији и дизајну. У свом раду размотрите питања патената и етике.

Усклађивање са оквирним програмима

Белешка: Планови лекција у овој серији усклађени су са једним или више следећих скупова стандарда:  

Национални стандарди научног образовања Разреди 5-8 (узраст 10 - 14 година)

САДРЖАЈ СТАНДАРД А: Наука као упит

Као резултат активности, сви ученици би требало да се развијају

  • Разумевање научног испитивања 

САДРЖАЈ СТАНДАРД Е: Наука и технологија

Као резултат активности у 5-8 разредима, сви ученици би требало да се развијају

  • Способности технолошког дизајна 
  • Разумевање науке и технологије 

САДРЖАЈ СТАНДАРД Ф: Наука у личној и социјалној перспективи

Као резултат активности, сви ученици треба да развију разумевање

  • Лично здравље 
  • Ризици и користи 
  • Наука и технологија у друштву 

САДРЖАЈ СТАНДАРД Г: Историја и природа науке

Као резултат активности, сви ученици треба да развију разумевање

  • Историја науке 

Национални стандарди научног образовања Разреди 9-12 (узраст 14-18 година)

САДРЖАЈ СТАНДАРД А: Наука као упит

Као резултат активности, сви ученици би требало да се развијају

  • Разумевање научног испитивања 

САДРЖАЈ СТАНДАРД Е: Наука и технологија

Као резултат активности, сви ученици би требало да се развијају

  • Способности технолошког дизајна 
  • Разумевање науке и технологије 

САДРЖАЈ СТАНДАРД Ф: Наука у личној и социјалној перспективи

Као резултат активности, сви ученици треба да развију разумевање

  • Наука и технологија у локалним, националним и глобалним изазовима 

САДРЖАЈ СТАНДАРД Г: Историја и природа науке

Као резултат активности, сви ученици треба да развију разумевање

  • Историјске перспективе 

Научни стандарди следеће генерације, разреди 3-5 (узраст 8-11)

Инжењеринг дизајн 

Студенти који покажу разумевање могу:

  • 3-5-ЕТС1-1.Дефинишите једноставан дизајн проблем који одражава потребу или потребу која укључује одређене критеријуме за успех и ограничења на материјале, време или трошкове.
  • 3-5-ЕТС1-2. Генеришите и упоредите више могућих решења проблема на основу тога колико је вероватно да ће свако од њих испунити критеријуме и ограничења проблема.
  • 3-5-ЕТС1-3.План и извршити фер испитивања у којима се контролишу променљиве и узимају у обзир тачке отказа како би се идентификовали аспекти модела или прототипа који се могу побољшати.

Научни стандарди следеће генерације, разреди 6-8 (узраст 11-14)

Инжењеринг дизајн 

Студенти који покажу разумевање могу:

  • МС-ЕТС1-2 Процените конкурентска решења дизајна користећи систематски поступак да бисте утврдили колико добро испуњавају критеријуме и ограничења проблема.

Научни стандарди следеће генерације, разреди 9-12 (узраст 14-18)

Инжењеринг дизајн 

Студенти који покажу разумевање могу:

  • ХС-ЕТС1-2. Дизајнирајте решење сложеног стварног света растављајући га на мање проблеме којима се лакше може управљати и који се могу решити инжењерингом.

Стандарди за технолошку писменост - сва доба

Природа технологије

  • Стандард 3: Студенти ће развити разумевање односа између технологија и веза између технологије и других поља студија.

Технологија и друштво

  • Стандард 6: Студенти ће развити разумевање улоге друштва у развоју и употреби технологије.

Дизајн

  • Стандард 8: Студенти ће развити разумевање својстава дизајна.
  • Стандард 9: Студенти ће развити разумевање инжењерског дизајна.
  • Стандард 10: Студенти ће развити разумевање улоге решавања проблема, истраживања и развоја, проналаска и иновација и експериментисања у решавању проблема.

Способности за технолошки свет

  • Стандард 11: Студенти ће развити способности за примену процеса дизајнирања.
  • Стандард 13: Студенти ће развити способности за процену утицаја производа и система.
мрвалограпхи-бигстоцк.цом

Ви сте тим инжењера који треба да се ухвати у коштац са изазовом реинжењеринга ручног дозатора целофанске траке који ће користити особа ограничене снаге и уз употребу само једне руке.

Кораци активности

  1. Прегледајте различите референтне листове за студенте.
  2. Ваш тим је добио примере различитих дизајна целофанских дозатора. Прегледајте их и утврдите одлуке које су инжењери донели (цена, трајност, дизајн, потребе корисника) приликом развијања ове варијације на производу. Попуните питања у наставку:
Изаберите два дизајна дозатора и упоредите их, а затим одговорите на доња питања:

а. Шта мислите који је дизајн био јефтинији за производњу? Зашто мислите да кошта мање? (узмите у обзир материјале, величину и друге факторе)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

б. Које потребе задовољава скупљи дозатор? Шта мислите шта су инжењери сматрали да је потенцијалним корисницима највише стало? (узмите у обзир естетику, трајност, друге факторе)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Даље, ваш тим „инжењера“ мора да развије нови дизајн дозатора који може да користи особа ограничене снаге и уз употребу само једне руке. Размислите о потребама корисника и како би ваш дизајн могао побољшати оно што је тренутно доступно. Размотрите естетику и етику вршења само мањих прилагођавања туђег патентираног дизајна.
  2. Нацртајте скицу свог дизајна на посебној страници, затим направите радни модел и представите предавању.
  3. Иако ће радни модел вашег тима бити направљен од једноставних материјала у учионици, наведите од којих материјала би био направљен ваш коначни дозатор.

 

 

 

 

 

 

  1. Како би ово утицало на процес производње?

 

 

 

 

 

 

 

  1. За коју цену бисте продали овај дозатор? Можете ли да је направите за ову цену?

 

 

 

 

 

 

 

  1. Каква права има носилац патента оригиналног производа при редизајнирању производа? Да ли би им требало надокнадити ако се ваш нови дизајн добро продаје?

 

 

 

 

 

 

 

 

  1. Процените / размислите о свом дизајну и онима које су развили други „инжењерски“ тимови у вашој класи користећи приложени радни лист.

Користите овај радни лист за процену различитих дизајна које су развили тимови „инжењера“ у вашој класи.

  1. Са којим изазовима сте се суочили у извршавању свог радног модела?

 

 

 

 

 

 

 

  1. Да ли сте сматрали да требате да прерадите свој план током фазе модела? Ако јесте, како се променио ваш дизајн?

 

 

 

 

 

 

 

  1. За који дизајн који је креирао други тим мислите да је најбоље функционисао? Зашто?

 

 

 

 

 

 

 

  1. На основу онога што сте видели како се развијају други тимови, да ли мислите да бисте сада могли да направите још бољи дизајн? Које аспекте других дизајна бисте укључили у модел свог тима? Зашто?

 

 

 

 

 

 

 

  1. Да ли сте открили да постоји много начина за решавање овог изазова? Ако јесте, шта вам то говори о инжењерству свакодневних производа створених у стварном животу?

 

 

 

 

 

 

 

  1. Да ли мислите да бисте могли да креирате свој нови дизајн да нисте радили у тиму? Које су предности тимског рада у односу на рад сам?

 

 

 

Учитавање студентских потврда о завршеном студију