As inovações dos alunos incentivam a atividade física
Um jogo que ajuda os deficientes visuais a jogar beisebol. Um trenó todo-o-terreno que pode ser usado durante todo o ano. Um andador que ajuda os idosos a se levantarem. Estas são apenas algumas das invenções que jovens engenheiros de todo o mundo desenvolveram para o 2021 Projeto de inovação global FIRST®, desenvolvido por Star Wars: Force for Change. As equipes incluíam alunos do ensino médio e do ensino médio com a tarefa de projetar um dispositivo ou melhorar uma tecnologia existente que ajudasse as pessoas a serem mais ativas. Os 20 principais finalistas de inovação em equipe incluem:
- Blazing Stars (EUA) projetou um skate para crianças com deficiência visual
- Os Blue Jay Bots inventaram um andador para idosos que os ajuda a sair das cadeiras
- Climb Blind (Noruega) criou dispositivos "grips" que ajudam alpinistas com deficiência visual
- Corti-Patch Kids (Canadá) inventou um dispositivo que monitora os níveis de cortisol para pessoas com doença de Addison
- Cosmic Creators (EUA) desenvolveu uma maneira melhor de jogar "beepball" (um jogo semelhante ao beisebol, mas para deficientes visuais) que usa ruído branco para guiar os jogadores entre as bases
- D ++ (Israel) criou um sistema de fisioterapia para joelhos que transforma a fisioterapia em um jogo que também informa aos jogadores quando eles estão fazendo um movimento incorreto
- Dgital # 1331 (Israel) criou um dispositivo de exercício de mesa conectado a um aplicativo para funcionários de escritório que lhes permite competir entre si enquanto trabalham
- Goalvolution (Espanha) desenvolveu um dispositivo de pulseira que ajuda pessoas com deficiência visual a jogar Goalball, um esporte paraolímpico
- A JRA Tunísia (Tunísia) inventou um robô autônomo apelidado de “Visão do Corredor” que orienta corredores com deficiência visual em uma pista de corrida olímpica
- A Lego Legion (EUA) desenvolveu uma palmilha de sapato "SmartSteps System" equipada com tecnologia de sensor que ajuda pacientes de fisioterapia a se recuperarem de lesões
- NOAM Nerds On A Mission (EUA) criou o "Winter Warmer", uma roupa especial de aquecimento que incentiva as pessoas a serem mais ativas no inverno
- #PandaPower (EUA) desenvolve um sistema de fitness de realidade aumentada “PlayAR” que torna os exercícios divertidos
- Robotillers (EUA) criou "Limestoneopoly", um jogo interativo que incentiva a socialização na comunidade local
- A SESI Biotech (Brasil) inventou uma mochila chamada “Move Bag” com um sistema elástico especial que permite que as pessoas façam exercícios a qualquer hora e em qualquer lugar
- O SESI Big Bang (Brasil) inventou uma tira especial chamada FIGLOVE que cabe na mão e ajuda a reduzir a dor em pessoas com fibromialgia durante o exercício.
- Os Shakespearean Pirates (EUA) inventaram o "ExerWheel4000", um complemento para cadeiras de rodas que transforma movimentos de exercícios em movimentos de cadeiras de rodas
- Taggin 'Dragons (EUA) desenvolveu um sistema de colete com sensores ultrassônicos que ajudam pessoas com deficiência visual a navegar em seu ambiente
- 8404 Team Not Found (Canadá) criou o “Acti-Go All Terrain Sled” que pode ser usado durante todo o ano e incentiva as crianças a serem ativas durante todo o ano
- A Thundercats (EUA) desenvolveu a tira do sensor “Third Eye” que avisa os usuários com deficiência visual quando há obstáculos em seu caminho.
- 18368 - ALIEN (EUA) inventou coberturas de roda para cadeiras de rodas que melhoram a tração no gelo e na neve
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