ਹਮੇਸ਼ਾ ਲਈ ਮੇਰਾ ਤੇ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅੰਤਰਜਾਮੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਵਿਗਿਆਨੀਆਂ ਦੀਆਂ ਜੁੱਤੀਆਂ ਵਿਚ ਪਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇਕ ਖਾਲੀ ਮਾਈਨਿੰਗ ਗ੍ਰਹਿ 'ਤੇ ਜ਼ਮੀਨ ਨੂੰ ਕ੍ਰੈਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਟੀਚਾ ਮੇਰੇ ਲਈ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿੰਦਾ ਰਹਿਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਤੇਲ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਆਖਰਕਾਰ ਸਮੁੰਦਰੀ ਜਹਾਜ਼ ਦੀ ਮੁਰੰਮਤ ਕਰੋ. ਐਡਵੈਂਚਰ ਗੇਮ ਦੇ ਦੌਰਾਨ, ਵਿਦਿਆਰਥੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਰੋਤ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ ਗਣਿਤ ਦੇ ਮਾਡਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨੇ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹਨ. ਹਰ ਪੱਧਰ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਨੂੰ ਵਿਗਿਆਨਕ ਮਾਡਲਰ ਦੀ ਭੂਮਿਕਾ ਵਿੱਚ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਕਹਾਣੀ-ਅਧਾਰਤ ਗੇਮ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਸੰਦਰਭ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿ ਗ੍ਰਾਫਿੰਗ, ਗਣਿਤ ਦੇ ਸਮੀਕਰਣ ਅਤੇ ਡੇਟਾ ਇਕੱਠਾ ਕਰਨਾ ਮੁਸ਼ਕਲਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਸਾਡੀ ਕਿਵੇਂ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਅਸਲ-ਸੰਸਾਰ ਦੇ ਵਰਤਾਰੇ ਦੀ ਮੁ understandingਲੀ ਸਮਝ ਦੇਵੇਗਾ ਜਦੋਂ ਕਿ ਉਹ ਆਪਣੇ ਦੁਆਰਾ ਇਕੱਤਰ ਕੀਤੇ ਡੇਟਾ ਤੋਂ ਭਵਿੱਖ ਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਦੀ ਭਵਿੱਖਬਾਣੀ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ.