ຈັດ​ຮຽງ​ມັນ​ອອກ!

ບົດຮຽນນີ້ແມ່ນສຸມໃສ່ວິສະວະ ກຳ ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂະບວນການຈັດລຽງອຸດສາຫະ ກຳ. ນັກຮຽນເຮັດວຽກເປັນທີມເພື່ອອອກແບບແລະສ້າງລະບົບເພື່ອຈັດຮຽງຫຼຽນທີ່ມີຂະ ໜາດ ແຕກຕ່າງກັນ ສຳ ລັບການຫຸ້ມຫໍ່.

  • ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບລະບົບວິສະວະ ກຳ.
  • ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບຂັ້ນຕອນການຜະລິດຫຼຽນ.
  • ຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບການເຮັດວຽກເປັນທີມແລະເຮັດວຽກເປັນກຸ່ມ. 

ລະດັບອາຍຸ: 8​-18

ວັດສະດຸກໍ່ສ້າງ (ສຳ ລັບແຕ່ລະທີມ)

ວັດສະດຸທີ່ຕ້ອງການ (ຕາຕະລາງຄວາມເປັນໄປໄດ້)

  • ກາວ
  • ເທບ
  • ແຜ່ນເຈ້ຍຫລືພາດສະຕິກ
  • ກະດານ
  • ມີດຕັດຫລືເຈາະຮູ
  • foil
  • ທໍ່ກະດານ (ເຈ້ຍເຊັດໂຕຫລືເຈ້ຍຫ້ອງນ້ ຳ)
  • ຊິ້ນໄມ້ (ເປັນທາງເລືອກ)

ເອກະສານການທົດສອບ

  • ກະເປົາຂອງຫຼຽນມີຂະ ໜາດ ຕ່າງກັນ (10 ອັນແຕ່ລະອັນ)
  • ອຸປະກອນເກັບເງິນ (ຖ້ວຍເຈ້ຍ, ກ່ອງນ້ອຍ, ຖົງຢາງ, ຖົງເຈ້ຍ)

ອຸ​ປະ​ກອນ​ການ

  • ກະເປົາຂອງຫຼຽນມີຂະ ໜາດ ຕ່າງກັນ
  • ອຸປະກອນເກັບເງິນ (ຖ້ວຍເຈ້ຍ, ກ່ອງນ້ອຍ, ຖົງຢາງ, ຖົງເຈ້ຍ)

ຂະບວນການ

ລະບົບຕ່າງໆຂອງທີມແມ່ນຖືກທົດສອບໂດຍໃຫ້ຄູຍ້າຍຈາກລະບົບໄປສູ່ລະບົບແລະເອົາເງິນ 10 ຂອງແຕ່ລະຫຼຽນ. ນັກສຶກສາຄວນອະທິບາຍວ່າລະບົບຂອງພວກເຂົາເຮັດວຽກແນວໃດເພື່ອໃຫ້ມັນຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບວິທີການແລະເອົາເງິນຫຼຽນເຂົ້າໃສ່.

ທີມງານບັນທຶກ ຈຳ ນວນຫຼຽນທີ່ຖືກຈັດເຂົ້າໃນຖັງແຍກຕ່າງຫາກຢ່າງຖືກຕ້ອງ (ກ່ອງ, ກະເປົາ, ຖ້ວຍ).

Design Challenge

ທ່ານແມ່ນທີມງານວິສະວະກອນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ mint ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມທ້າທາຍໃນການພັດທະນາລະບົບການຈັດຮຽງ ສຳ ລັບຫຼຽນຕ່າງກັນທີ່ຜະລິດຢູ່ສະຖານທີ່ຂອງທ່ານ.

Criteria

  • ຕ້ອງຈັດຮຽງຫຼຽນທີ່ມີຂະ ໜາດ ແຕກຕ່າງກັນໄວ້ໃນຖັງເກັບເຄື່ອງ.

ຂໍ້ ຈຳ ກັດ

  • ໃຊ້ພຽງແຕ່ວັດສະດຸທີ່ສະ ໜອງ ໃຫ້ເທົ່ານັ້ນ.
  • ທີມງານອາດຈະຄ້າຂາຍວັດສະດຸທີ່ບໍ່ ຈຳ ກັດ.
  1. ແບ່ງຊັ້ນຮຽນເປັນ 2-3.
  2. ແຈກແຜ່ນເຮັດວຽກອອກແບບ Sort It Out, ພ້ອມທັງເຈ້ຍບາງແຜ່ນ ສຳ ລັບອອກແບບແຕ້ມຮູບ. ຖ້າເປັນໄປໄດ້, ໃຫ້ເວລານັກຮຽນໄປຢ້ຽມຢາມເວັບໄຊທ໌້ຕ່າງໆຂອງ mints ຕ່າງໆໃນທົ່ວໂລກ, ແລະໂດຍສະເພາະແມ່ນການທ່ອງທ່ຽວແບບເສມືນຂອງ US Mint.
  3. ສົນທະນາຫົວຂໍ້ຕ່າງໆໃນພາກແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານ.
  4. ກວດກາຂັ້ນຕອນການອອກແບບວິສະວະ ກຳ, ສິ່ງທ້າທາຍດ້ານການອອກແບບ, ເງື່ອນໄຂ, ຂໍ້ ຈຳ ກັດແລະວັດສະດຸ.
  5. ໃຫ້ແຕ່ລະທີມມີເອກະສານຂອງພວກເຂົາ.
  6. ອະທິບາຍວ່ານັກຮຽນຕ້ອງໄດ້ພັດທະນາລະບົບການຈັດຮຽງຫຼຽນຕ່າງກັນ.
  7. ປະກາດ ຈຳ ນວນເວລາທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງອອກແບບແລະກໍ່ສ້າງ (ແນະ ນຳ 1 ຊົ່ວໂມງ).
  8. ໃຊ້ເຄື່ອງຈັບເວລາຫລືໂມງຢຸດໃນເສັ້ນ (ນັບຄຸນສົມບັດທີ່ນັບ) ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າທ່ານຈະປະຕິບັດໃຫ້ທັນເວລາ. (www.online-stopwatch.com/full-screen-stopwatch). ໃຫ້ນັກຮຽນ“ ກວດກາເວລາ” ເປັນປະ ຈຳ ເພື່ອໃຫ້ພວກເຂົາຢູ່ໃນ ໜ້າ ວຽກ. ຖ້າພວກເຂົາ ກຳ ລັງປະສົບກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ, ໃຫ້ຖາມ ຄຳ ຖາມທີ່ຈະ ນຳ ພວກເຂົາໄປສູ່ການແກ້ໄຂໄດ້ໄວຂື້ນ.
  9. ນັກສຶກສາຕອບສະຫນອງແລະພັດທະນາແຜນການສໍາລັບຄວາມໂສກເສົ້າຂອງພວກເຂົາ. ພວກເຂົາຕົກລົງເຫັນດີກ່ຽວກັບເອກະສານທີ່ພວກເຂົາຈະຕ້ອງການ, ຂຽນ / ແຕ້ມແຜນຂອງພວກເຂົາ, ແລະ ນຳ ສະ ເໜີ ແຜນການຂອງພວກເຂົາສູ່ຊັ້ນຮຽນ. ທີມງານອາດຈະຊື້ຂາຍອຸປະກອນທີ່ບໍ່ ຈຳ ກັດກັບທີມອື່ນເພື່ອພັດທະນາລາຍຊື່ສ່ວນທີ່ ເໝາະ ສົມຂອງພວກເຂົາ.
  10. ທີມງານສ້າງແບບແຜນຂອງພວກເຂົາ.
  11. ລະບົບຕ່າງໆຂອງທີມແມ່ນຖືກທົດສອບໂດຍໃຫ້ຄູຍ້າຍຈາກລະບົບໄປສູ່ລະບົບແລະເອົາເງິນ 10 ຂອງແຕ່ລະຫຼຽນ. ນັກຮຽນຄວນອະທິບາຍວ່າລະບົບຂອງພວກເຂົາເຮັດວຽກແນວໃດເພື່ອໃຫ້ມັນຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບວິທີການແລະບ່ອນທີ່ຄວນເອົາເງິນຫຼຽນເຂົ້າໃສ່.
  12. ໃນຖານະເປັນຊັ້ນຮຽນ, ສົນທະນາ ຄຳ ຖາມສະທ້ອນຂອງນັກຮຽນ.
  13. ສຳ ລັບເນື້ອໃນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້, ເບິ່ງພາກ“ ການຂຸດຂຸມເລິກ”.

ຄໍາແນະນໍາ

ມີຫຼາຍວິທີໃນການຈັດຮຽງຫຼຽນ. ມັນເປັນສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະໃຫ້ນັກຮຽນມາແກ້ໄຂບັນຫາດ້ວຍຕົນເອງເຊິ່ງມັນກໍ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າສູ່ຂັ້ນຕອນການເຈລະຈາແລະເຮັດວຽກເປັນທີມ - ທັງ ໝົດ ນີ້ແມ່ນສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຊີວິດປະ ຈຳ ວັນຂອງວິສະວະກອນ.

ທາງຂວາງອາດຖືກ ນຳ ໃຊ້ດ້ວຍຮູທີ່ມີຂະ ໜາດ ໃຫຍ່ກ່ວາແຕ່ລະຫຼຽນທີ່ຕັດເຂົ້າໄປໃນກະດານຫ້ອຍຫລືຖານໄມ້ - ຂຸມນ້ອຍຢູ່ທາງເທິງເພື່ອວ່າຫຼຽນນ້ອຍຈະຖືກຈັດຮຽງກ່ອນ. ໃນວິທີການດັ່ງກ່າວ, ມຸມຂອງເສັ້ນທາງຂື້ນຈະຕັດສິນວ່າຫຼຽນມີການເຄື່ອນທີ່ດ້ວຍຄວາມໄວຊ້າພໍທີ່ຈະຖືກຈັບຢູ່ໃນຮູ (ຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັບແນວຕັ້ງເກີນໄປຈະເຮັດໃຫ້ຫຼຽນຍ້າຍໄວເກີນໄປທີ່ຈະຖືກຈັບໃນຂຸມ; ອອກຕາມລວງນອນເກີນໄປ a ເປີ້ນພູຈະເຮັດໃຫ້ຫຼຽນຖືກຈັບແລະບໍ່ເຄື່ອນຍ້າຍລົງ).

ວິທີການອີກຢ່າງ ໜຶ່ງ ແມ່ນການໃຊ້ແຮງໂນ້ມຖ່ວງໂດຍການຕັ້ງກະເປົາຫິ້ວຫລືແຜ່ນເຈັ້ຍທີ່ຫ້ອຍລົງ, ຕັດດ້ວຍຮູ ສຳ ລັບຫຼຽນທີ່ຕົກ. ໃນລະບົບນີ້, ຂຸມຫຼຽນທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຈະຢູ່ໃນບັນດາແຜ່ນທາງເທິງ, ສ່ວນນ້ອຍຢູ່ທາງລຸ່ມ. ໂດຍການສັ່ນຄ່ອຍໆ, ຫລືລອກແຜ່ນເພື່ອໃຫ້ຫຼຽນຕົກຈາກ ໜຶ່ງ ຫາອັນດັບຕໍ່ໄປ, ຫຼຽນຈະຈັດຮຽງຕົວເອງ.

ບົດສະທ້ອນຂອງນັກຮຽນ (ປື້ມບັນທຶກວິສະວະ ກຳ ສາດ)

  1. ທ່ານໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນການສ້າງລະບົບທີ່ຈັດປະເພດຫຼຽນບາງຢ່າງຢ່າງປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດບໍ? ຖ້າບໍ່, ເປັນຫຍັງມັນລົ້ມເຫລວ?
  2. ເປີເຊັນຂອງຫຼຽນທີ່ຖືກທົດສອບຖືກຈັດປະເພດຢ່າງຖືກຕ້ອງບໍ? ສິ່ງນີ້ປຽບທຽບກັບການຄາດຄະເນຂອງທ່ານໄດ້ແນວໃດ? ທ່ານຄິດວ່າເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມແຕກຕ່າງຫຍັງ?
  3. ເປີເຊັນຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ທ່ານຄິດວ່າເປັນທີ່ຍອມຮັບໄດ້ ສຳ ລັບສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກສະຫລອງຫຼຽນແທ້?
  4. ເປີເຊັນຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ທ່ານຄິດວ່າຍອມຮັບໄດ້ ສຳ ລັບບໍລິສັດຜະລິດຢາ? ບັນຫາດ້ານຄວາມປອດໄພທີ່ຄວນພິຈາລະນາຢູ່ນີ້ແມ່ນຫຍັງ?
  5. ເປີເຊັນຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ທ່ານຄິດວ່າເປັນທີ່ຍອມຮັບ ສຳ ລັບຜູ້ຜະລິດຕະປູ?
  6. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອອກແບບລະບົບຂອງທ່ານຄືນ ໃໝ່ ໃນໄລຍະການກໍ່ສ້າງບໍ? ສິ່ງທີ່ຂາດຫາຍໄປຈາກການອອກແບບແຕ້ມແບບເດີມຂອງທ່ານ?
  7. ຖ້າທ່ານຕ້ອງເຮັດມັນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ລະບົບແຜນການຂອງທ່ານຈະປ່ຽນແປງແນວໃດ? ຍ້ອນຫຍັງ?
  8. ທ່ານຄິດວ່າວິສະວະກອນຕ້ອງປັບແຜນເດີມຂອງພວກເຂົາໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການຜະລິດບໍ? ເປັນຫຍັງພວກເຂົາອາດຈະ?
  9. ທ່ານໄດ້ເຫັນທີມງານອື່ນອອກແບບຫຼືວິທີການໃດທີ່ທ່ານຄິດວ່າເຮັດວຽກໄດ້ດີ?
  10. ທ່ານເຫັນບໍ່ວ່າມີການອອກແບບຫຼາຍຢ່າງໃນຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານທີ່ບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ ຂອງໂຄງການ? ສິ່ງນີ້ບອກຫຍັງທ່ານກ່ຽວກັບລະບົບວິສະວະ ກຳ ໃນໂລກຕົວຈິງ?
  11. ທ່ານຄິດວ່າທ່ານຈະສາມາດເຮັດ ສຳ ເລັດໂຄງການນີ້ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນບໍຖ້າທ່ານເຮັດວຽກຄົນດຽວ?

ການດັດແປງເວລາ

ບົດຮຽນສາມາດເຮັດໄດ້ພຽງແຕ່ 1 ໄລຍະເວລາຮຽນ ສຳ ລັບນັກຮຽນເກົ່າ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ນັກຮຽນຮູ້ສຶກອຸກອັ່ງແລະຮັບປະກັນຄວາມ ສຳ ເລັດຂອງນັກຮຽນ (ໂດຍສະເພາະນັກຮຽນ ໜຸ່ມ), ແບ່ງປັນບົດຮຽນອອກເປັນສອງໄລຍະເພື່ອໃຫ້ນັກຮຽນມີເວລາສະ ໝອງ ຫຼາຍ, ມີແນວຄວາມຄິດທົດສອບແລະສະຫຼຸບການອອກແບບຂອງພວກເຂົາ. ດຳ ເນີນການທົດສອບແລະເຈາະໃນໄລຍະເວລາຮຽນຕໍ່ໄປ.

ຂະບວນການຂັງແລະຄັດ   

sybanto-bigstock.com

ແຍກແລະຈັດຮຽງ

ວຽກງານຈັດລຽງ ລຳ ດັບຕ່າງໆແມ່ນມີຄວາມ ຈຳ ເປັນໃນຂະບວນການອຸດສາຫະ ກຳ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ໃນໄລຍະການຂຸດຄົ້ນ ຄຳ ຈາກແຮ່, ອຸປະກອນ ໜຶ່ງ ທີ່ເອີ້ນວ່າຕາຕະລາງ shaker ໃຊ້ແຮງໂນ້ມຖ່ວງ, ການສັ່ນສະເທືອນແລະໄຫຼເພື່ອແຍກ ຄຳ ຈາກວັດສະດຸທີ່ເບົາກວ່າໃນແຮ່ (ຈັດຮຽງຕາມຂະ ໜາດ ແລະນ້ ຳ ໜັກ).

ໝາກ ມິນ

mint ແມ່ນສະຖານທີ່ທີ່ຜະລິດຫຼຽນເປັນເງິນຕາ. ໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ, hamagered coinage or cast coinage ແມ່ນທາງເລືອກດຽວ. ໃນແຮ່ທາດທີ່ທັນສະ ໄໝ ກວ່າ, ຫຼຽນຕາຍແມ່ນຜະລິດເປັນ ຈຳ ນວນຫຼວງຫຼາຍແລະມີການວາງແຜນຜັງແຜ່ນເປັນເງິນເປັນຕື້ໆ.

ແຕ່ລະເມືອງໃນເມືອງໃນປະເທດເກຣັກບູຮານມີກະປintອງຂອງມັນເອງ. ແຮ່ທາດ Roman ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປທົ່ວແລະກວ້າງໃນທົ່ວອານາຈັກ, ແລະຖືກ ນຳ ໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງເພື່ອຈຸດປະສົງການໂຄສະນາເຜີຍແຜ່. ວິທີ ໜຶ່ງ ທີ່ຜູ້ຄົນຮູ້ວ່າມີເຈົ້າຈັກກະພັດອົງ ໃໝ່ ແມ່ນຕອນທີ່ລາວປະດັບຫຼຽນທີ່ມີຮູບແຕ້ມຂອງລາວ (ຫຼືນາງ) ໃສ່ມັນ. ພະເຈົ້າຈັກກະພັດຫຼາຍອົງທີ່ປົກຄອງພຽງໄລຍະເວລາສັ້ນໆເຮັດໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຂົາໄດ້ຮູບແຕ້ມຂອງພວກເຂົາໃສ່ຫຼຽນບາງຫຼຽນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, Quietus, ປົກຄອງພຽງແຕ່ສ່ວນ ໜຶ່ງ ຂອງຈັກກະພັດຈາກ 260–261 AD, ແຕ່ລາວໄດ້ອອກຫຼຽນຫຼາຍຫຼຽນເຊິ່ງມີຮູບພາບຂອງລາວ.

ເຈົ້າ​ຮູ້​ບໍ່? 

  • ໃນປີ ໜຶ່ງ, ສະຫະລັດ Mint ສາມາດຜະລິດກະແສໄຟຟ້າໄດ້ປະມານ 14 ຫາ 28 ພັນລ້ານຫຼຽນ. ເມື່ອຮອດປີ 2004, ແຕ່ລະມື້ເຖິງ 65 ຫາ 80 ລ້ານຫຼຽນ.
  • ນັບຕັ້ງແຕ່ເປີດໃນປີ 1965 the Australian Mint ໄດ້ຜະລິດຫຼຽນຫຼາຍກວ່າ XNUMX ຕື້ຫຼຽນແລະມີຄວາມສາມາດຜະລິດໄດ້ຫຼາຍກວ່າສອງລ້ານຫຼຽນຕໍ່ມື້, ຫຼືຫຼາຍກວ່າຫົກຮ້ອຍລ້ານຫຼຽນຕໍ່ປີ.
  • ໃນສະຫະລາຊະອານາຈັກ, ໜັງ ສືພິມລ້າສຸດຂອງ Royal Mint ສາມາດຕີໄດ້ແຕ່ລະຫຼຽນຫຼາຍກວ່າ 700 ຫຼຽນຕໍ່ນາທີ, ເຮັດໃຫ້ສາຍຕາຂອງມະນຸດບໍ່ສາມາດແຍກຊິ້ນສ່ວນຕ່າງໆໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາຜ່ານ ໜັງ ສືພິມ.
  • Winnipeg Mint ແມ່ນໂຮງງານຜະລິດກະແສໄຟຟ້າທີ່ມີປະລິມານສູງຂອງການາດາ. ຢູ່ທີ່ນີ້, ຂັ້ນຕອນແລະອຸປະກອນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວ ໜ້າ ທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີສາມາດຜະລິດໄດ້ເຖິງ 15 ລ້ານຫຼຽນໃນແຕ່ລະມື້ ສຳ ລັບການ ໝູນ ວຽນຂອງການາດາແລະຕ່າງປະເທດ.
chagpg-bigstock.com

ຂັ້ນຕອນການຜະລິດ

  • ການຜະລິດຫຼຽນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການມາເຖິງຂອງລວດ - ລວດລາຍລວດລາຍຂອງໂລຫະແປນ. ວົງແຫວນມີຄວາມກວ້າງປະມານ ໜຶ່ງ ຕີນ, ຍາວ 1500 ຟຸດ, ແລະ ໜາ ເທົ່າກັບຄວາມ ໜາ ຂອງຫຼຽນສຸດທ້າຍ. ແຕ່ລະລວດມີນໍ້າ ໜັກ ປະມານ 6,000 ປອນ.
  • ຫຼັງຈາກຕັດທ່ອນເປົ່າ, ໂລຫະທີ່ຍັງເຫຼືອ (webbing), ຖືກຕັດອອກແລະລວບລວມໄວ້ໃນຖັງ. ໂດຍການ ນຳ ໃຊ້ເວັບໄຊທ໌ ໃໝ່ ເພື່ອສ້າງເສັ້ນລວດ ໃໝ່, ພວກເຮົາຮັບປະກັນວ່າວັດສະດຸບໍ່ໄດ້ສູນເສຍ.
  • ແຕ່ລະແຖວຂອງເຄື່ອງພິມທີ່ໃຊ້ສະແຕມປົກກະຕິຈະແລ່ນເຄື່ອງ ໝາຍ ຫຼຽນດຽວກັນກັບແຮງກົດທີ່ຖືກປັບກັບຄວາມແຮງຂອງໂລຫະ. ເຊັນເຊີສາມາດກວດສອບແລະກວດເບິ່ງຫຼຽນທີ່ມີຂໍ້ບົກພ່ອງ. ຂະ ໜາດ ຂອງແຜ່ນ, ຂອງແຂງ, ການອອກແບບສະລັບສັບຊ້ອນ, ແລະການບັນເທົາທຸກ ກຳ ນົດ ກຳ ລັງທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການປະທ້ວງ. ໃນລະບົບຂອງສະຫະລັດ, ຫຼຽນຫຼຽນ ຄຳ ຕ້ອງມີ ກຳ ລັງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ທີ່ສຸດ, ແລະເງິນຫຼຽນຕ້ອງມີ ກຳ ລັງທີ່ ໜ້ອຍ ທີ່ສຸດ.
  • ຖ້າຂໍ້ຜິດພາດກ່ຽວກັບນ້ ຳ ໜັກ ຫລືການອອກແບບຖືກລະບຸໂດຍລະບົບຄວບຄຸມຄຸນນະພາບທີ່ອອກແບບ, ພວກມັນຖືກຈັດຮຽງຈາກຫຼຽນທີ່ດີແລະຖືກສົ່ງໄປຫາເຄື່ອງຈັກ ທຳ ລາຍຫຼຽນທີ່ເອີ້ນວ່າ wafflers. ເຄື່ອງຈັກເຫຼົ່ານີ້ໃຊ້ເຄື່ອງມ້ວນຄວາມກົດດັນສູງສອງເຄື່ອງເພື່ອສ້າງຄວາມປະທັບໃຈໃນຮູບແບບຂອງໂລຫະ. ມີການບິດເບືອນແລະກາຍພັນ, ໂລຫະສູນເສຍຄ່ານິຍົມ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ມັນໄດ້ຖືກ ນຳ ກັບມາໃຊ້ ໃໝ່ ໃນອະນາຄົດ.
  • ຖ້າຫາກວ່າຫຼຽນໄດ້ຜ່ານການກວດກາ, ຜູ້ປະຕິບັດງານຈະດຶງຕົວດັກຂອງດັກ. ສິ່ງດັ່ງກ່າວເຮັດໃຫ້ຫຼຽນຕົກລົງໃສ່ສາຍພານ ລຳ ລຽງທີ່ຂົນສົ່ງພວກມັນໄປສູ່ບໍລິເວນການນັບເງິນແລະຖົງ.
  • pszabo-bigstock.com

    ເຄື່ອງນັບແບບອັດຕະໂນມັດ, ພໍດີກັບເຊັນເຊີທີ່ກວດພົບຜະລິດຕະພັນທີ່ຖືກຕ້ອງ, ນັບເງິນຫຼຽນແລະເອົາລົງໃນກະເປົາໃຫຍ່. ກະເປົາເງິນຫຼຽນທີ່ເຕັມໄປດ້ວຍນ້ ຳ ໜັກ ແມ່ນຖືກຊັ່ງໃນລະດັບ ໜຶ່ງ ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າເນື້ອໃນຂອງມັນຖືກບັນຈຸຢ່າງຖືກຕ້ອງ.

  • ກະເປົາຖືກຜະນຶກເຂົ້າກັນປິດ, ໂຫຼດໃສ່ກະເປົາ, ແລະຂົນສົ່ງດ້ວຍກະຕ່າຫິ້ວເຂົ້າໄປໃນບ່ອນເກັບມ້ຽນ ສຳ ລັບເກັບມ້ຽນ, ບ່ອນທີ່ພວກມັນຍັງຄົງຢູ່ໃນສາງຈົນກວ່າ ຈຳ ເປັນໃນການ ໝູນ ວຽນ.

ການເຊື່ອມຕໍ່ອິນເຕີເນັດ

ການອ່ານທີ່ແນະນໍາ

  • ປະຫວັດຂອງເງິນ (ISBN: 0609801724)
  • ການຜະລິດ, ວິສະວະ ກຳ ແລະເຕັກໂນໂລຢີ (ISBN: 0131489658)

ກິດຈະ ກຳ ຂຽນ

ຂຽນບົດຂຽນຫລືວັກ ໜຶ່ງ ກ່ຽວກັບຜົນກະທົບດ້ານວິສະວະ ກຳ ເມື່ອປະເທດຕັດສິນໃຈປ່ຽນແປງລັກສະນະຫຼືເນື້ອຫາດ້ານວັດຖຸຂອງເງິນກ້ອນ ໜຶ່ງ ຫຼຽນ. ຂຽນບົດຂຽນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ວິສະວະກອນລວມເອົາລະບົບຕ້ານການປອມແປງເຂົ້າໃນການຜະລິດຫຼຽນ.

ການສອດຄ່ອງກັບໂຄງການຫລັກສູດ

ຫມາຍ​ເຫດ​: ແຜນການສອນໃນຊຸດນີ້ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບ ໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍຊຸດຂອງມາດຕະຖານຕໍ່ໄປນີ້:  

  • ມາດຕະຖານການສຶກສາດ້ານວິທະຍາສາດຂອງສະຫະລັດອາເມລິກາ (http://www.nap.edu/catalog.php?record_id=4962)
  • ມາດຕະຖານວິທະຍາສາດລຸ້ນຕໍ່ໄປຂອງສະຫະລັດ (http://www.nextgenscience.org/
  • ມາດຕະຖານຂອງສະມາຄົມການສຶກສາດ້ານເຕັກໂນໂລຢີສາກົນ ສຳ ລັບການຮູ້ດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ (http://www.iteea.org/TAA/PDFs/xstnd.pdf)
  • ຫລັກສູດຄະນິດສາດແລະມາດຕະຖານຂອງຄະນະຄູອາຈານສະພາແຫ່ງຊາດສະຫະລັດອາເມລິກາ (http://www.nctm.org/standards/content.aspx?id=16909)
  • ມາດຕະຖານສາມັນຫຼັກຂອງສະຫະລັດອາເມລິກາ ສຳ ລັບຄະນິດສາດ (http://www.corestandards.org/Math)
  • ສະມາຄົມຄູສອນວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ K-12 ມາດຕະຖານວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີ (http://csta.acm.org/Curriculum/sub/K12Standards.html)

ມາດຕະຖານການສຶກສາວິທະຍາສາດແຫ່ງຊາດ ຊັ້ນຮຽນ K-4 (ອາຍຸ 4-9 ປີ)

ເນື້ອໃນຂອງເນື້ອຫາ A: ວິທະຍາສາດເປັນການສອບຖາມ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາ

  • ຄວາມສາມາດທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການສອບຖາມວິທະຍາສາດ 
  • ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການສອບຖາມທາງວິທະຍາສາດ 

ເນື້ອໃນຂອງເນື້ອຫາ B: ວິທະຍາສາດກາຍະພາບ

ຜົນຈາກກິດຈະ ກຳ ດັ່ງກ່າວ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບ

  • ຄຸນສົມບັດຂອງວັດຖຸແລະວັດສະດຸ 
  • ຕຳ ແໜ່ງ ແລະການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸ 

CONTENT STANDARD E: ວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ 

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາ

  • ຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບເຕັກໂນໂລຢີ 
  • ມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ 

CONTENT STANDARD F: ວິທະຍາສາດໃນທັດສະນະສ່ວນຕົວແລະສັງຄົມ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈ

  • ວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີໃນສິ່ງທ້າທາຍຂອງທ້ອງຖິ່ນ 

ມາດຕະຖານການສຶກສາວິທະຍາສາດແຫ່ງຊາດ ຊັ້ນຮຽນ 5-8 (ອາຍຸ 10 - 14 ປີ)

ເນື້ອໃນຂອງເນື້ອຫາ A: ວິທະຍາສາດເປັນການສອບຖາມ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາ

  • ຄວາມສາມາດທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການສອບຖາມວິທະຍາສາດ 
  • ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການສອບຖາມທາງວິທະຍາສາດ 

ເນື້ອໃນຂອງເນື້ອຫາ B: ວິທະຍາສາດກາຍະພາບ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ ຂອງພວກເຂົາ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບ

  • ແຮງຈູງໃຈແລະ ກຳ ລັງແຮງ 

CONTENT STANDARD E: ວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ ໃນຊັ້ນ 5-8, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນຈະພັດທະນາ

  • ຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບເຕັກໂນໂລຢີ 
  • ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ 

CONTENT STANDARD F: ວິທະຍາສາດໃນທັດສະນະສ່ວນຕົວແລະສັງຄົມ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈ

  • ວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີໃນສັງຄົມ 

ມາດຕະຖານການສຶກສາວິທະຍາສາດແຫ່ງຊາດ ຊັ້ນຮຽນ 9-12 (ອາຍຸ 14-18 ປີ)

ເນື້ອໃນຂອງເນື້ອຫາ A: ວິທະຍາສາດເປັນການສອບຖາມ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາ

  • ຄວາມສາມາດທີ່ ຈຳ ເປັນໃນການສອບຖາມວິທະຍາສາດ 
  • ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການສອບຖາມທາງວິທະຍາສາດ 

ເນື້ອໃນຂອງເນື້ອຫາ B: ວິທະຍາສາດກາຍະພາບ 

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ ຂອງພວກເຂົາ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈ

  • ແຮງຈູງໃຈແລະ ກຳ ລັງແຮງ 

CONTENT STANDARD E: ວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາ

  • ຄວາມສາມາດໃນການອອກແບບເຕັກໂນໂລຢີ 
  • ຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີ 

CONTENT STANDARD F: ວິທະຍາສາດໃນທັດສະນະສ່ວນຕົວແລະສັງຄົມ

ເປັນຜົນມາຈາກກິດຈະ ກຳ, ນັກຮຽນທຸກຄົນຄວນພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈ

  • ສຸຂະພາບສ່ວນຕົວແລະຊຸມຊົນ 
  • ວິທະຍາສາດແລະເຕັກໂນໂລຢີໃນສິ່ງທ້າທາຍໃນທ້ອງຖິ່ນ, ແຫ່ງຊາດແລະທົ່ວໂລກ 

ມາດຕະຖານວິທະຍາສາດລຸ້ນຕໍ່ໄປຊັ້ນ 2-5 (ອາຍຸ 7-11)

Matter ແລະການໂຕ້ຕອບຂອງມັນ 

ນັກຮຽນທີ່ສະແດງຄວາມເຂົ້າໃຈສາມາດ:

  • 2-PS1-2. ວິເຄາະຂໍ້ມູນທີ່ໄດ້ຮັບຈາກການທົດສອບເອກະສານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເພື່ອ ກຳ ນົດວັດສະດຸໃດທີ່ມີຄຸນລັກສະນະທີ່ ເໝາະ ສົມທີ່ສຸດ ສຳ ລັບຈຸດປະສົງທີ່ຕ້ອງການ.

ການເຄື່ອນໄຫວແລະຄວາມ ໝັ້ນ ຄົງ: ກຳ ລັງແຮງແລະການພົວພັນກັນ

ນັກຮຽນທີ່ສະແດງຄວາມເຂົ້າໃຈສາມາດ:

  • 3-PS2-1. ວາງແຜນແລະ ດຳ ເນີນການສືບສວນເພື່ອໃຫ້ຫຼັກຖານຜົນກະທົບຂອງ ກຳ ລັງທີ່ສົມດຸນແລະບໍ່ສົມດຸນຕໍ່ການເຄື່ອນໄຫວຂອງວັດຖຸ. 

ອອກແບບວິສະວະ ກຳ 

ນັກຮຽນທີ່ສະແດງຄວາມເຂົ້າໃຈສາມາດ:

  • 3-5-ETS1-1.Dineine ບັນຫາການອອກແບບທີ່ລຽບງ່າຍເຊິ່ງສະທ້ອນເຖິງຄວາມຕ້ອງການຫຼືຄວາມຕ້ອງການເຊິ່ງລວມມີມາດຖານທີ່ລະບຸໄວ້ ສຳ ລັບຄວາມ ສຳ ເລັດແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດດ້ານວັດສະດຸ, ເວລາຫລືຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ.
  • 3-5-ETS1-2. ສ້າງແລະປຽບທຽບຫຼາຍວິທີແກ້ໄຂທີ່ອາດຈະເກີດຂື້ນກັບບັນຫາໂດຍອີງໃສ່ວ່າແຕ່ລະແນວໂນ້ມທີ່ຈະຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ມາດຖານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງບັນຫາ.
  • 3-5-ETS1-3.Plan ແລະປະຕິບັດການທົດສອບທີ່ຍຸດຕິ ທຳ ເຊິ່ງຕົວປ່ຽນແປງໄດ້ຖືກຄວບຄຸມແລະຈຸດລົ້ມເຫຼວແມ່ນຖືກພິຈາລະນາເພື່ອ ກຳ ນົດລັກສະນະຕ່າງໆຂອງຮູບແບບຫລືແບບຕົ້ນແບບທີ່ສາມາດປັບປຸງໄດ້.

ມາດຕະຖານການຄົ້ນຄວ້າວິທະຍາສາດລຸ້ນຕໍ່ໄປລະດັບ 6-8 (ອາຍຸ 11-14)

ອອກແບບວິສະວະ ກຳ 

  • MS-ETS1-2 ປະເມີນວິທີແກ້ໄຂການອອກແບບທີ່ມີການແຂ່ງຂັນໂດຍ ນຳ ໃຊ້ຂັ້ນຕອນທີ່ເປັນລະບົບເພື່ອ ກຳ ນົດວ່າມັນຕອບສະ ໜອງ ໄດ້ມາດຖານແລະຂໍ້ ຈຳ ກັດຂອງບັນຫາແນວໃດ.

ມາດຕະຖານດ້ານການຮູ້ດ້ານເຕັກໂນໂລຢີ - ທຸກໄວ

ລັກສະນະຂອງເຕັກໂນໂລຢີ

  • ມາດຕະຖານທີ 3: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມ ສຳ ພັນລະຫວ່າງເຕັກໂນໂລຢີແລະການເຊື່ອມຕໍ່ລະຫວ່າງເຕັກໂນໂລຢີແລະຂົງເຂດການສຶກສາອື່ນໆ.

ເຕັກໂນໂລຢີແລະສັງຄົມ

  • ມາດຕະຖານ 4: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຜົນກະທົບດ້ານວັດທະນະ ທຳ, ສັງຄົມ, ເສດຖະກິດແລະການເມືອງຂອງເຕັກໂນໂລຢີ.
  • ມາດຕະຖານທີ 6: ນັກສຶກສາຈະສ້າງຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບບົດບາດຂອງສັງຄົມໃນການພັດທະນາແລະ ນຳ ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີ.
  • ມາດຕະຖານ 7: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບອິດທິພົນຂອງເຕັກໂນໂລຢີຕໍ່ປະຫວັດສາດ.

ການອອກແບບ

  • ມາດຕະຖານ 8: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄຸນລັກສະນະຂອງການອອກແບບ.
  • ມາດຕະຖານ 9: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການອອກແບບວິສະວະ ກຳ.
  • ມາດຕະຖານ 10: ນັກຮຽນຈະໄດ້ຮັບຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບບົດບາດຂອງການແກ້ໄຂບັນຫາ, ການຄົ້ນຄວ້າແລະການພັດທະນາ, ການປະດິດແລະການປະດິດສ້າງ, ແລະການທົດລອງໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ.

ຄວາມສາມາດ ສຳ ລັບໂລກເຕັກໂນໂລຢີ

  • ມາດຕະຖານ 11: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ໃຊ້ຂັ້ນຕອນການອອກແບບ.
  • ມາດຕະຖານ 12: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມສາມາດໃນການ ນຳ ໃຊ້ແລະຮັກສາຜະລິດຕະພັນແລະລະບົບເຕັກໂນໂລຢີ.
  • ມາດຕະຖານ 13: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມສາມາດໃນການປະເມີນຜົນກະທົບຂອງຜະລິດຕະພັນແລະລະບົບ.

ໂລກອອກແບບ

  • ມາດຕະຖານ 19: ນັກຮຽນຈະພັດທະນາຄວາມເຂົ້າໃຈແລະສາມາດເລືອກແລະ ນຳ ໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີການຜະລິດ.

ທ່ານແມ່ນທີມງານວິສະວະກອນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນ mint ເຊິ່ງໄດ້ຮັບຄວາມທ້າທາຍໃນການພັດທະນາລະບົບການຈັດຮຽງ ສຳ ລັບຫຼຽນຕ່າງກັນທີ່ຜະລິດຢູ່ສະຖານທີ່ຂອງທ່ານ.

ການຄົ້ນຄວ້າ / ໄລຍະກະກຽມ

ທົບທວນຄືນເອກະສານອ້າງອີງຂອງນັກຮຽນຫຼາຍປະເພດ, ແລະຖ້າເປັນໄປໄດ້ເຂົ້າເບິ່ງເວັບໄຊທ໌້ຕ່າງໆຂອງແຮ່ທາດຕ່າງໆ.

ການວາງແຜນເປັນທີມ

ທີມງານຂອງທ່ານໄດ້ຮັບການສະ ໜອງ“ ວັດສະດຸກໍ່ສ້າງ” ຈຳ ນວນ ໜຶ່ງ ໂດຍອາຈານຂອງທ່ານ. ທ່ານມີກາວ, ເຈ້ຍ, ເຈ້ຍຫລືພາດສະຕິກ, ກະດາດແຂວນ, ມີດຕັດຫລືເຈາະຮູ, ຟໍ, ເຈ້ຍ, ກະດາດ cardboard (ເຊັ່ນຈາກຜ້າເຊັດໂຕຫລືເຈັ້ຍເຈ້ຍຫ້ອງນ້ ຳ), ຕົວຢ່າງ ໜຶ່ງ ຂອງແຕ່ລະຫຼຽນທີ່ຈະຈັດຮຽງ, ແລະອຸປະກອນເກັບເຄື່ອງ ( ຈອກເຈ້ຍ, ກ່ອງນ້ອຍ, ຖົງຢາງ, ຖົງເຈ້ຍ).

ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການປະຊຸມກັບທີມງານຂອງທ່ານແລະວາງແຜນເພື່ອສ້າງໂຄງສ້າງຂອງທ່ານ. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຄິດໄລ່ເອກະສານທີ່ທ່ານຕ້ອງການໃຊ້ (ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງໃຊ້ ໝົດ ທຸກຢ່າງ!)

ແຕ້ມແຜນກົນໄກການຈັດລຽງຂອງທ່ານຢູ່ໃນປ່ອງຂ້າງລຸ່ມນີ້:

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

ຄາດຄະເນ% ຂອງຫຼຽນທີ່ທ່ານຄິດວ່າຈະຖືກຈັດຮຽງໃຫ້ຖືກຕ້ອງຕາມແບບຂອງທ່ານ: ___%

 

ໄລຍະການກໍ່ສ້າງ

ສ້າງກົນໄກການຈັດຮຽງຂອງທ່ານ, ແລະທົດສອບໂດຍໃຊ້ຫຼຽນຕົວຢ່າງທີ່ທ່ານໄດ້ສະ ໜອງ ໃຫ້.

ໄລຍະການທົດສອບ

ຄູອາຈານຂອງທ່ານຈະທົດສອບລະບົບຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ກະເປົາເງິນ. ວຽກຂອງທ່ານແມ່ນການອະທິບາຍວ່າລະບົບເຮັດວຽກແນວໃດເພື່ອໃຫ້ອາຈານຂອງທ່ານມີຄວາມຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບວິທີການແລະບ່ອນທີ່ຕ້ອງໃສ່ຫຼຽນປະສົມ.

ໄລຍະການປະເມີນຜົນ

ປະເມີນຜົນຂອງທີມຂອງທ່ານ, ຕອບ ຄຳ ຖາມຂ້າງລຸ່ມນີ້, ແລະ ນຳ ສະ ເໜີ ຜົນການຄົ້ນພົບຂອງທ່ານໃຫ້ຊັ້ນ.

  1. ທ່ານໄດ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນການສ້າງລະບົບທີ່ຈັດປະເພດຫຼຽນບາງຢ່າງປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດບໍ? ຖ້າບໍ່, ເປັນຫຍັງມັນລົ້ມເຫລວ?

 

 

 

 

 

 

  1. ເປີເຊັນຂອງຫຼຽນທີ່ຖືກທົດສອບຖືກຈັດປະເພດຢ່າງຖືກຕ້ອງບໍ? ສິ່ງນີ້ປຽບທຽບກັບການຄາດຄະເນຂອງທ່ານໄດ້ແນວໃດ? ທ່ານຄິດວ່າເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມແຕກຕ່າງຫຍັງ?

 

 

 

 

 

 

  1. ເປີເຊັນຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ທ່ານຄິດວ່າເປັນທີ່ຍອມຮັບໄດ້ ສຳ ລັບສິ່ງ ອຳ ນວຍຄວາມສະດວກສະຫລອງຫຼຽນແທ້?

 

 

 

 

 

 

  1. ເປີເຊັນຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ທ່ານຄິດວ່າຍອມຮັບໄດ້ ສຳ ລັບບໍລິສັດຜະລິດຢາ? ບັນຫາດ້ານຄວາມປອດໄພທີ່ຄວນພິຈາລະນາຢູ່ນີ້ແມ່ນຫຍັງ?

 

 

 

 

 

 

  1. ເປີເຊັນຂອງຄວາມຜິດພາດທີ່ທ່ານຄິດວ່າເປັນທີ່ຍອມຮັບ ສຳ ລັບຜູ້ຜະລິດຕະປູ?

 

 

 

 

 

 

  1. ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງອອກແບບລະບົບຂອງທ່ານຄືນ ໃໝ່ ໃນໄລຍະການກໍ່ສ້າງບໍ? ສິ່ງທີ່ຂາດຫາຍໄປຈາກການອອກແບບແຕ້ມແບບເດີມຂອງທ່ານ?

 

 

 

 

 

 

  1. ຖ້າທ່ານຕ້ອງເຮັດມັນອີກເທື່ອ ໜຶ່ງ, ລະບົບແຜນການຂອງທ່ານຈະປ່ຽນແປງແນວໃດ? ຍ້ອນຫຍັງ?

 

 

 

 

 

 

  1. ທ່ານຄິດວ່າວິສະວະກອນຕ້ອງປັບແຜນເດີມຂອງພວກເຂົາໃນລະຫວ່າງຂັ້ນຕອນການຜະລິດບໍ? ເປັນຫຍັງພວກເຂົາອາດຈະ?

 

 

 

 

 

 

  1. ທ່ານໄດ້ເຫັນທີມງານອື່ນອອກແບບຫຼືວິທີການໃດທີ່ທ່ານຄິດວ່າເຮັດວຽກໄດ້ດີ?

 

 

 

 

 

 

  1. ທ່ານເຫັນບໍ່ວ່າມີການອອກແບບຫຼາຍຢ່າງໃນຫ້ອງຮຽນຂອງທ່ານທີ່ບັນລຸເປົ້າ ໝາຍ ຂອງໂຄງການ? ສິ່ງນີ້ບອກຫຍັງທ່ານກ່ຽວກັບລະບົບວິສະວະ ກຳ ໃນໂລກຕົວຈິງ?

 

 

 

 

 

 

  1. ທ່ານຄິດວ່າທ່ານຈະສາມາດເຮັດ ສຳ ເລັດໂຄງການນີ້ໄດ້ງ່າຍຂຶ້ນບໍຖ້າທ່ານເຮັດວຽກຄົນດຽວ? ອະທິບາຍ…

 

 

 

 

 

ການແປແຜນການສອນບົດຮຽນ

[ຕົວປ່ຽນພາສາ]

ຊັບພະຍາກອນການແປພາສາເພີ່ມເຕີມ

ໃບປະກາດຈົບການສຶກສາຂອງນັກຮຽນທີ່ສາມາດດາວໂຫລດໄດ້