ສະ ໜາມ ກິລາລອຍນໍ້າ (ສຳ ລັບ iPad) ເລີ່ມຕົ້ນຄືກັບເກມປິດສະ ໜາ ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຄິດໄລ່ວິທີການປ້ອນແລະທົດສອບລະຫັດຈົນກວ່າພວກເຂົາຈະພົບກັບວິທີແກ້ໄຂທີ່ຖືກຕ້ອງ. ລະຫັດທີ່ພວກເຂົາຮຽນຮູ້ທີ່ຈະໃຊ້ແມ່ນຢູ່ໃນພາສາ Swift ຂອງ Apple, ເຊິ່ງນັກພັດທະນາຕົວຈິງໃຊ້ເພື່ອສ້າງແອັບ apps iOS. ລະຫັດການປ້ອນຂໍ້ມູນແມ່ນງ່າຍ; ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດພິມມັນເຂົ້າໃນການໃຊ້ແປ້ນພິມ ສຳ ພັດຂອງ iPad ຫຼືພວກເຂົາສາມາດເລືອກລະຫັດທີ່ຖືກແນະ ນຳ ຈາກບັນຊີຂອງ ຄຳ ສັ່ງ. ລະຫັດນີ້ຈະປາກົດຢູ່ເບື້ອງຊ້າຍຂອງ ໜ້າ ຈໍໃນຂະນະທີ່ຮູບປິດສະ ໜາ 3D ປາກົດຢູ່ເບື້ອງຂວາ. ຫລັງຈາກປ້ອນລະຫັດບາງຕົວ, ນັກເຕະສາມາດແລ່ນມັນແລະເຫັນການເຄື່ອນຍ້າຍຂອງຄົນຕ່າງດ້າວທີ່ມີສີສັນແລະ ໜ້າ ຮັກຂື້ນຮອບອີງຕາມການຂຽນໂປແກຼມຂອງພວກເຂົາ. ການແລ່ນລະຫັດທີ່ມີຢູ່ສາມາດເຮັດໄດ້ທຸກເວລາ, ການກວດສອບຂໍ້ບົກພ່ອງຕ່າງໆຕາມທາງແລະເຮັດໃຫ້ເກີດການແກ້ໄຂ. ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບລາງວັນໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາເຫັນວ່າຄົນຕ່າງດ້າວນ້ອຍຄົນນີ້ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໃນການຄົ້ນຫາເສັ້ນທາງທີ່ຫຍຸ້ງຍາກໃນການຮວບຮວມແກ້ວປະເສີດ, ກະຕຸ້ນການສັບປ່ຽນ, ແລະໂດດຜ່ານປະຕູ.

Swift Playgrounds ມີຫລາຍຫລັກສູດ. ບາງຄົນມີນັກຮຽນສ້າງໂປແກຼມແລະເກມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ໝົດ, ເຊັ່ນ: ກ Breakout clone ຫຼືເກມທີ່ວາງສາຍໃນ app graphing. ຫຼັກສູດ ໃໝ່ ເບິ່ງຄືວ່າຈະຖືກເພີ່ມເປັນປະ ຈຳ, ເຮັດໃຫ້ Swift Playgrounds ຂ້ອນຂ້າງມີອາຍຸຍືນ.