학생들에게 코딩 방법을 가르치고 싶지만 방법을 모르십니까? 코드스파크 아카데미y는 5-10세 어린이를 위한 코딩 학습 앱입니다. 비어 있는 북미의 검증된 공립학교용. 미국 학군의 35,000분의 XNUMX 이상에서 사용되는 이 플랫폼에는 아직 읽을 수 있는 나이가 아닌 어린 학생들도 쉽게 코드를 배울 수 있는 직관적인 기능이 포함되어 있습니다. 웹사이트에 따르면 현재까지 CodeSpark Academy는 전 세계 XNUMX개 이상의 학교에서 사용되고 있습니다.

 

신규: "어드벤처 게임"

에 따르면 저널, 회사는 아이들이 코드를 사용하여 개방형 롤플레잉 게임을 만들 수 있도록 하는 새로운 디자인 기능 세트를 출시할 계획입니다. "모험 게임"이라고 불리는 이 창의적인 도구는 어린 아이들을 위해 설계되었으며 손과 눈의 협응이 많이 필요하지 않습니다. "젤다의 전설" 및 "동물의 숲"과 같은 인기 게임에서 영감을 받은 Adventure Game은 스토리텔링을 게임의 중심으로 만드는 캐릭터의 말풍선과 같은 새로운 옵션도 제공합니다.

 

codeSpark의 공동 설립자이자 총책임자인 Grant Hosford는 저널과 공유한 보도 자료에서 "Adventure Game은 아이들이 코드로 창작하고 새로운 방식으로 자신을 표현할 수 있도록 영감을 주는 우리의 목표를 더욱 발전시킵니다."라고 말했습니다. “사용하기 쉬운 이 크리에이티브 모드는 부모, 교사, 아이들이 좋아하는 codeSpark Academy를 ​​훨씬 더 많이 제공합니다. 아이들은 놀이 테스트를 하는 동안 우리의 어드벤처 게임 템플릿과 도구를 사용하여 개방형 3D 도전 과제를 만드는 것을 얼마나 좋아하는지에 대해 강조했습니다.”

 

CodeSpark Academy로 강의하면 어떤 이점이 있습니까?

회사 웹사이트에 따르면 학생들에게 codeSpark로 코딩을 가르칠 때 얻을 수 있는 이점은 다음과 같습니다. 

  • 수학, 과학 및 컴퓨터 과학의 표준과 일치합니다.
  • MIT 및 UCLA에서 만든 커리큘럼을 기반으로 합니다.
  • 너무 어려서 읽을 수 없는 학생들을 위한 단어 없는 인터페이스.
  • 매달 새로운 콘텐츠.
  • 아이들은 코딩 기술을 적용하여 게임을 만들 수 있습니다.

회사에서 선생님을 계기반 교육자가 수업을 관리하는 데 도움이 되는 리소스를 제공합니다.

 

CodeSpark Academy는 또한 무료 연례 Hour of Code에 참여하고 교육자들이 전문 커리큘럼을 통해 이벤트를 계획할 수 있도록 지원합니다.

 

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