다양한 연령대의 사람들이 서로 눈을 마주하게 하는 것이 항상 쉬운 일은 아니며 특히 어린이와 노인의 경우 그렇습니다. 75대가 XNUMX세 노인과 어떤 공통점을 가질 수 있을까요? 

지난 XNUMX년 동안 기술 사용을 통해 이러한 세대 격차를 해소하려는 많은 시도가 있었지만 IEEE 튀니지 지역은 처음으로 다른 세대에 대한 학습 경험을 "게임화"하는 모바일 애플리케이션을 개발했습니다.

IEEE의 에픽 Gaves의 Boulbaba 고등학교 및 Pilot School의 약 5,200명의 학생과 비영리 조직인 Jeunes des Sciences 및 ENACTUS가 50달러의 교부금으로 노년층 베이비 붐 세대와 젊은 세대 간의 의사 소통을 장려하는 게임 앱을 개발하기 위해 협력했습니다. 테스트 단계에서 게임 같은 인터페이스는 다른 세대와 관련된 재미있는 퀴즈를 통해 XNUMX세대(베이비 붐 세대, X세대, Y세대)가 참여했습니다. 채팅 기능의 추가 이점은 사용자가 서로 개인적으로 통신하여 협업 및 토론을 고무할 수 있도록 합니다. 

결과: 서로 다른 세대에 대한 관계와 의미 있는 이해를 증진하는 재미있고 매력적인 방법, 궁극적으로 서로에 대한 존중과 긍정적인 견해를 높이는 새로운 방법입니다.