Tienilo fresco

Questa lezione esplora come gli ingegneri hanno affrontato la sfida di mantenere freschi cibi, liquidi e altri oggetti. Gli studenti apprendono il trasferimento di calore, i vuoti e l'isolamento e progettano un sistema per mantenere una tazza di acqua refrigerata il più fresca possibile per un'ora.

  • Informazioni su isolamento, trasferimento di calore e aspirapolvere.
  • Informazioni sulla progettazione ingegneristica e riprogettazione.
  • Scopri come l'ingegneria può aiutare a risolvere le sfide della società.
  • Informazioni sul lavoro di squadra e sulla risoluzione dei problemi.

Livelli di età: 8-18

Materiali di costruzione (per ogni squadra)

Materiali richiesti

  • Bicchieri di carta
  • Termometro
  • Foglio di alluminio
  • Fogli di plastica
  • Tessuto
  • Batuffoli di cotone
  • Muschio
  • Cartone
  • cannucce
  • Graffette
  • Clip per raccoglitore
  • Mollette
  • Wire
  • Corda
  • Schiuma da imballaggio riciclata
  • Elastici

Materiali di prova

  • Water
  • Ice
  • Brocca più grande

Materiali

  • Water
  • Ice
  • Brocca più grande

Processi

Raffredda l'acqua in una grande brocca con ghiaccio e prendi una lettura della temperatura dalla brocca. Prova il sistema di isolamento di ogni squadra versando una quantità uguale di acqua refrigerata (senza ghiaccio) nella tazza di ogni squadra. Successivamente, le squadre misurano la temperatura della loro acqua refrigerata ogni 10 minuti per 1 ora e registrano i risultati.

Design Challenge

Fai parte di un team di ingegneri che devono affrontare la sfida di costruire un sistema di isolamento utilizzando un contenitore per evitare che una tazza di acqua refrigerata si riscaldi. La sfida del tuo team è sviluppare un dispositivo per mantenere l'acqua refrigerata più fresca rispetto ai dispositivi di altri team alla fine di un'ora. Dovrai escogitare un modo per avere un termometro sospeso nell'acqua ed essere in grado di leggere la temperatura durante l'ora.

Criteri

  • Deve mantenere l'acqua più fresca nel corso di un'ora.
  • Deve essere un modo per sospendere un termometro in acqua.
  • Letture della temperatura da effettuare ogni 10 minuti per 1 ora.

vincoli

  • Letture della temperatura da effettuare ogni 10 minuti per 1 ora.
  1. Suddividi la classe in squadre di 2-3.
  2. Distribuisci il foglio di lavoro Keep it Cool e alcuni fogli di carta per disegnare disegni.
  3. Discutere gli argomenti nella sezione Concetti di base. Considera di chiedere agli studenti in che modo un thermos aiuta a mantenere caldo il pranzo.
  4. Rivedere il processo di progettazione ingegneristica, la sfida di progettazione, i criteri, i vincoli e i materiali.
  5. Istruire gli studenti a iniziare il brainstorming e ad abbozzare i loro progetti.
  6. Fornisci a ogni squadra i loro materiali.
  7. Spiega che gli studenti devono progettare e costruire un sistema di isolamento utilizzando una tazza che manterrà l'acqua più fredda possibile per 1 ora. Il design deve consentire di sospendere un termometro in una tazza con la temperatura visibile. Le squadre effettueranno letture della temperatura ogni 10 minuti per 1 ora.
  8. Annuncia il tempo a disposizione per progettare e costruire (1 ora consigliata).
  9. Usa un timer o un cronometro in linea (funzione di conto alla rovescia) per assicurarti di rimanere puntuale. (www.online-stopwatch.com/full-screen-stopwatch). Dare agli studenti regolari "controlli del tempo" in modo che rimangano concentrati. Se hanno difficoltà, fai domande che li porteranno a una soluzione più rapida.
  10. Gli studenti si incontrano e sviluppano un piano per il loro sistema di isolamento. Concordano i materiali di cui avranno bisogno, scrivono / disegnano il loro piano e presentano il loro piano alla classe. I team possono scambiare materiali illimitati con altri team per sviluppare il loro elenco di parti ideali.
  11. I team costruiscono i loro progetti.
  12. Chiedere agli studenti di eseguire letture della temperatura ogni 10 minuti per 1 ora. Successivamente, dovrebbero tracciare le loro letture.
  13. In classe, discuti le domande di riflessione degli studenti.
  14. Per ulteriori contenuti sull'argomento, vedere la sezione "Scavare più a fondo".

Riflessione degli studenti (quaderno di ingegneria)

  1. Quanto era simile il tuo design originale alla coppa coibentata che hai costruito? Cosa è cambiato? Perché?
  2. Come si è confrontata la variazione di temperatura della tua squadra con il resto della classe?
  3. Se avessi avuto la possibilità di rifare questo progetto, cosa avrebbe fatto di diverso il tuo team?
  4. Cosa ti ha detto il tuo grafico sulla velocità di variazione della temperatura per il tuo dispositivo?
  5. Se avessi potuto utilizzare un materiale componente aggiuntivo che non ti è stato fornito, quale sceglieresti e perché?
  6. Il tuo team ha utilizzato qualcosa delle cose che hai imparato sui flaconi sottovuoto nel tuo progetto? In caso affermativo, come e hai pensato che abbia fatto la differenza?
  7. Quali aspetti degli altri progetti di squadra hai trovato più innovativi? Perché?

Modifica dell'ora

La lezione può essere svolta in un solo periodo di lezione per gli studenti più grandi. Tuttavia, per aiutare gli studenti a non sentirsi di fretta e per assicurarne il successo (specialmente per gli studenti più giovani), dividi la lezione in due periodi dando agli studenti più tempo per fare brainstorming, testare le idee e finalizzare il loro progetto. Condurre il test e il debriefing nel prossimo periodo di lezione.

Isolamento, trasferimento di calore e aspiratori 

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Isolamento e aspirapolvere

L'isolamento è utilizzato per molti scopi. L'isolamento è necessario per proteggere gli oggetti fragili da eventuali danni durante la spedizione. Viene utilizzato per mantenere l'aria fredda fuori dalle case in inverno, viene utilizzato per separare i cavi elettrici e viene utilizzato per mantenere gli oggetti freschi freschi e gli oggetti caldi caldi in una beuta da vuoto. Molti materiali sono usati come isolamento dal tessuto al muschio alla plastica alla fibra di vetro alle pelli di animali. Nel caso di una beuta da vuoto, il vuoto funge da isolante. Si crea un vuoto quando un volume di spazio è essenzialmente vuoto di materia; di solito quando l'aria viene pompata. Le lampadine contengono un vuoto parziale, solitamente riempito con argon, che protegge il filamento di tungsteno.

Trasferimento di calore

Il calore può trasferirsi in tre modi: conduzione, convezione e irraggiamento. La conduzione è il trasferimento di calore per contatto diretto di particelle di materia. Metalli come rame, platino, oro e ferro sono solitamente i migliori conduttori di energia termica. La convezione è il trasferimento di energia termica dovuto al movimento delle molecole all'interno dei fluidi. La radiazione è il trasferimento di energia termica attraverso lo spazio vuoto.

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boccette di vuoto

Inventato nel 1892 da Sir James Dewar, uno scienziato dell'Università di Oxford, il "pallone da vuoto" fu prodotto per la prima volta per uso commerciale nel 1904, quando due soffiatori di vetro tedeschi formarono la Thermos GmbH. Hanno tenuto un concorso per nominare la "fiaschetta" e un residente di Monaco, in Germania, ha presentato "Thermos", che deriva dalla parola greca "Therme" che significa "calore".

Un pallone da vuoto è una bottiglia di metallo, vetro o plastica con pareti vuote. La stretta regione tra la parete interna ed esterna è evacuata dall'aria, quindi è un vuoto. L'utilizzo del vuoto come isolante evita il trasferimento di calore per conduzione o convezione tra le due pareti. La perdita di calore per radiazione viene ridotta applicando un rivestimento riflettente alle superfici come l'argento.

Ovviamente, il pallone necessita di un'apertura per aggiungere o rimuovere liquidi caldi o freddi. È interessante notare che la maggior parte della perdita di calore o freddo si verifica al tappo. In origine, il tappo sarebbe stato fatto di sughero, con la plastica utilizzata successivamente perché era più resistente e poteva essere modellato in una forma che corrispondesse all'apertura. Un tipico flacone sottovuoto manterrà il liquido fresco per circa 24 ore e caldo fino a 8. Alcuni flaconi sottovuoto includono una tazza montata, per comodità d'uso con le bevande.

  • Conduzione: trasferimento di calore per contatto diretto di particelle di materia.
  • Vincoli: limitazioni relative a materiale, tempo, dimensioni del team, ecc.
  • Convezione: trasferimento di energia termica dovuto al movimento delle molecole all'interno dei fluidi.
  • Criteri: condizioni che il progetto deve soddisfare come le sue dimensioni complessive, ecc.
  • Ingegneri: inventori e risolutori di problemi del mondo. Venticinque importanti specialità sono riconosciute in ingegneria (vedi infografica).
  • Processo di progettazione ingegneristica: gli ingegneri di processo utilizzano per risolvere i problemi. 
  • Engineering Habits of Mind (EHM): sei modi unici in cui pensano gli ingegneri.
  • Trasferimento di calore: Il calore può essere trasferito in tre modi: conduzione, convezione e irraggiamento.
  • Isolamento: utilizzato per mantenere gli oggetti freschi al fresco e gli oggetti caldi al caldo in un pallone sottovuoto.
  • Iterazione: test e riprogettazione sono un'iterazione. Ripeti (più iterazioni).
  • Prototipo: Un modello funzionante della soluzione da testare.
  • Radiazione: trasferimento di energia termica attraverso lo spazio vuoto.
  • Flacone sottovuoto: una bottiglia di metallo, vetro o plastica con pareti cave. La stretta regione tra la parete interna ed esterna viene evacuata dall'aria, quindi è un vuoto. L'utilizzo del vuoto come isolante evita il trasferimento di calore per conduzione o convezione tra le due pareti.

Connessioni Internet

lettura consigliata

  • Schema del trasferimento di calore di Schaum (ISBN: 978-0070502079)
  • 1001 invenzioni che hanno cambiato il mondo (ISBN: 978-0764161360)

Attività di scrittura

Scrivere un saggio o un paragrafo sull'ingegneria ha cambiato le opzioni per l'isolamento delle case negli ultimi 200 anni.

Allineamento ai Curriculum Frameworks

Nota: I piani delle lezioni di questa serie sono allineati a uno o più dei seguenti gruppi di standard:  

Standard nazionali per l'educazione scientifica Gradi K-4 (età 4-9)

CONTENUTO STANDARD A: Science as Inquiry

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero svilupparsi

  • Abilità necessarie per fare ricerca scientifica 

CONTENUTO STANDARD B: Scienze fisiche

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare una comprensione di

  • Proprietà di oggetti e materiali 
  • Luce, calore, elettricità e magnetismo 

CONTENUTO STANDARD E: Scienza e tecnologia 

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero svilupparsi

  • Capacità di progettazione tecnologica 
  • Comprensione di scienza e tecnologia 
  • Capacità di distinguere tra oggetti naturali e oggetti realizzati dall'uomo 

CONTENUTO STANDARD F: Scienza nelle prospettive personali e sociali

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • Scienza e tecnologia nelle sfide locali 

CONTENUTO STANDARD G: Storia e natura della scienza

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • La scienza come impresa umana 

Standard nazionali per l'educazione scientifica Classi 5-8 (età 10-14)

CONTENUTO STANDARD A: Science as Inquiry

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero svilupparsi

  • Abilità necessarie per fare ricerca scientifica 

CONTENUTO STANDARD B: Scienze fisiche

Come risultato delle loro attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare una comprensione di

  • Proprietà e cambiamenti di proprietà nella materia 
  • Trasferimento di energia 

CONTENUTO STANDARD E: Scienza e tecnologia

Come risultato delle attività nei gradi 5-8, tutti gli studenti dovrebbero svilupparsi

  • Capacità di progettazione tecnologica 
  • Comprensioni su scienza e tecnologia 

Standard nazionali per l'educazione scientifica Classi 5-8 (età 10-14)

CONTENUTO STANDARD F: Scienza nelle prospettive personali e sociali

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • Scienza e tecnologia nella società 

CONTENUTO STANDARD G: Storia e natura della scienza

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • Storia della scienza 

Standard nazionali per l'educazione scientifica Classi 9-12 (età 14-18)

CONTENUTO STANDARD A: Science as Inquiry

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero svilupparsi

  • Abilità necessarie per fare ricerca scientifica 

CONTENUTO STANDARD B: Scienze fisiche 

Come risultato delle loro attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • Struttura e proprietà della materia 
  • Conservazione dell'energia e aumento del disordine 
  • Interazioni di energia e materia 

CONTENUTO STANDARD E: Scienza e tecnologia

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero svilupparsi

  • Capacità di progettazione tecnologica 
  • Comprensioni su scienza e tecnologia 

CONTENUTO STANDARD F: Scienza nelle prospettive personali e sociali

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • Scienza e tecnologia nelle sfide locali, nazionali e globali 

CONTENUTO STANDARD G: Storia e natura della scienza

Come risultato delle attività, tutti gli studenti dovrebbero sviluppare la comprensione di

  • Prospettive storiche 

Next Generation Science Standards Grades 3-5 (Age 8-11)

Energia

  • MS-PS3-3. Applicare principi scientifici per progettare, costruire e testare un dispositivo che minimizza o massimizza il trasferimento di energia termica.

Progettazione ingegneristica 

Gli studenti che dimostrano comprensione possono:

  • 3-5-ETS1-1. Definire un semplice problema di progettazione che rifletta un bisogno o un desiderio che includa criteri specifici per il successo e vincoli su materiali, tempo o costi.
  • 3-5-ETS1-2. Genera e confronta più possibili soluzioni a un problema in base alla probabilità che ciascuna di esse soddisfi i criteri e i vincoli del problema.
  • 3-5-ETS1-3. Pianificare ed eseguire test equi in cui le variabili sono controllate e i punti di guasto sono considerati per identificare gli aspetti di un modello o prototipo che possono essere migliorati.

Next Generation Science Standards Grades 6-8 (Age 11-14)

Progettazione ingegneristica 

Gli studenti che dimostrano comprensione possono:

  • MS-ETS1-1 Definire i criteri ei vincoli di un problema di progettazione con sufficiente precisione per garantire una soluzione di successo, tenendo conto dei principi scientifici pertinenti e dei potenziali impatti sulle persone e sull'ambiente naturale che possono limitare le possibili soluzioni.
  • MS-ETS1-2 Valuta soluzioni di progettazione concorrenti utilizzando un processo sistematico per determinare quanto soddisfano i criteri e i vincoli del problema.

Standard per l'alfabetizzazione tecnologica - Tutte le età

La natura della tecnologia

  • Standard 1: gli studenti svilupperanno una comprensione delle caratteristiche e della portata della tecnologia.
  • Standard 3: Gli studenti svilupperanno una comprensione delle relazioni tra le tecnologie e le connessioni tra la tecnologia e altri campi di studio.

Tecnologia e società

  • Standard 4: gli studenti svilupperanno una comprensione degli effetti culturali, sociali, economici e politici della tecnologia.
  • Standard 5: gli studenti svilupperanno una comprensione degli effetti della tecnologia sull'ambiente.
  • Standard 6: gli studenti svilupperanno una comprensione del ruolo della società nello sviluppo e nell'uso della tecnologia.
  • Standard 7: gli studenti svilupperanno una comprensione dell'influenza della tecnologia sulla storia.

Design

  • Standard 8: gli studenti svilupperanno una comprensione degli attributi del design.
  • Standard 9: gli studenti svilupperanno una comprensione della progettazione ingegneristica.
  • Standard 10: Gli studenti svilupperanno una comprensione del ruolo della risoluzione dei problemi, ricerca e sviluppo, invenzione e innovazione e sperimentazione nella risoluzione dei problemi.

Abilità per un mondo tecnologico

  • Standard 11: gli studenti svilupperanno le capacità di applicare il processo di progettazione.

Applicare la tecnologia per risolvere i problemi

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Progettazione e lavoro di squadra

Fai parte di un team di ingegneri che hanno la sfida di costruire un contenitore per evitare che una tazza di acqua refrigerata si riscaldi. Avrai molti materiali da utilizzare come fogli di alluminio, fogli di plastica, tessuto, batuffoli di cotone, muschio, cartone, bicchieri di carta aggiuntivi, nastro, bicchieri, cannucce, fermagli per carta, mollette, filo, spago, schiuma da imballaggio riciclata, tessuto, elastici e altri materiali facilmente disponibili. La sfida del tuo team è sviluppare un dispositivo per mantenere l'acqua refrigerata più fresca rispetto ai dispositivi di altri team alla fine di un'ora. Dovrai escogitare un modo per far riposare un termometro nell'acqua ed essere in grado di leggere la temperatura durante l'ora.

Fase di ricerca

Leggi i materiali forniti dal tuo insegnante, compresi quelli che parlano del trasferimento di calore.


Fase di pianificazione e progettazione

Pensa ai diversi modi in cui puoi utilizzare i materiali forniti per mantenere fredda l'acqua refrigerata. Ricorda che devi lasciare uno spazio per un termometro per misurare la temperatura refrigerata all'inizio, e poi un'ora dopo che il tuo progetto è stato costruito. Nella casella sottostante, disegna un diagramma della tazza termica pianificata e includi un elenco delle parti che ritieni possano essere necessarie. Puoi regolarlo in un secondo momento e aggiungere anche più materiali durante la costruzione. Presenta questo piano alla tua classe.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Materiale necessario:

 

 

 


Fase di costruzione

Costruisci il tuo sistema di isolamento attorno alla tazza con l'acqua refrigerata che ti è stata fornita. Ricordati di trovare un metodo per tenere un termometro sospeso nell'acqua mentre sei ancora in grado di leggere la temperatura. Durante la costruzione puoi apportare le modifiche che preferisci, inclusa la richiesta di materiali aggiuntivi di cui potresti aver bisogno. Puoi anche scambiare materiali con altre squadre se hanno oggetti extra di cui hai bisogno.


Test in aula

Il tuo insegnante si raffredderà e verserà una quantità uguale di acqua fredda nel dispositivo di ogni squadra. Prendi le letture della temperatura ogni dieci minuti per un'ora, quindi traccia i risultati in formato grafico. Nelle caselle sottostanti, contrassegnare le temperature e quindi completare le domande di riflessione.

 

Temp originale dell'acqua Temp a 10 minuti Temp a 20 minuti Temp a 30 minuti Temp a 40 minuti Temp a 50 minuti Temp finale a 1 ora Differenza di temperatura dall'originale al finale
 

 

 

 

 

 

La più grande differenza di temperatura nella tua classe La più grande differenza di temperatura nella tua classe
 

 

 

 

 

 

Riflessione

Completa le domande di riflessione di seguito:

  1. Quanto era simile il tuo design originale alla coppa coibentata che hai costruito? Cosa è cambiato? Perché?

 

 

 

 

 

  1. Come si è confrontata la variazione di temperatura della tua squadra con il resto della classe?

 

 

 

 

 

  1. Se avessi avuto la possibilità di rifare questo progetto, cosa avrebbe fatto di diverso il tuo team?

 

 

 

 

 

  1. Cosa ti ha detto il tuo grafico sulla velocità di variazione della temperatura per il tuo dispositivo?

 

 

 

 

 

  1. Se avessi potuto utilizzare un materiale componente aggiuntivo che non ti è stato fornito, quale sceglieresti e perché?

 

 

 

 

 

  1. Il tuo team ha utilizzato qualcosa delle cose che hai imparato sui flaconi sottovuoto nel tuo progetto? In caso affermativo, come e hai pensato che abbia fatto la differenza?

 

 

 

 

 

  1. Quali aspetti degli altri progetti di squadra hai trovato più innovativi? Perché?

 

 

 

Certificato di completamento per studenti scaricabile