Peli, joka auttaa näkövammaisia ​​pelaamaan baseballia. Maastokelkka, jota voi käyttää ympäri vuoden. Kävelijä, joka auttaa vanhuksia seisomaan. Nämä ovat vain kourallinen keksintöjä, joita nuoret insinöörit ympäri maailmaa ovat kehittäneet 2021 FIRST® Global Innovation Project, powered by Star Wars: Force for Change. Joukkueisiin kuuluivat lukio- ja yläkoululaiset, joiden tehtävänä oli suunnitella laite tai parantaa olemassa olevaa tekniikkaa, joka auttaa ihmisiä olemaan aktiivisempia. 20 parhaan tiimin innovaatiofinalistin joukkoon kuuluvat:

  1. Blazing Stars (USA) suunnitteli rullalaudan näkövammaisille lapsille
  2. Blue Jay Bots keksi vanhuksille kävelijän, joka auttaa heitä nousemaan tuolista
  3. Climb Blind (Norja) loi "kahvat" -laitteita, jotka auttavat näkövammaisia ​​kiipeilijöitä
  4. Corti-Patch Kids (Kanada) keksi laitteen, joka valvoo Addisonin tautia sairastavien ihmisten kortisolitasoja
  5. Cosmic Creators (USA) kehitti paremman tavan pelata "piippausta" (peli, joka muistuttaa baseballia, mutta on tarkoitettu näkövammaisille) ja käyttää valkoista kohinaa ohjaamaan pelaajia tukikohtien välillä
  6. D ++ (Israel) loi polvi-fysioterapiajärjestelmän, joka muuttaa fysioterapian peliksi, joka myös kertoo pelaajille, kun he tekevät liikkeen väärin 
  7. Dgital #1331 (Israel) loi toimistotyöntekijöille sovellukseen yhdistetyn pöytäharjoituslaitteen, jonka avulla he voivat kilpailla keskenään työskentelyn aikana 
  8. Goalvolution (Espanja) kehitti rannekkeen, joka auttaa näkövammaisia ​​pelaamaan maalipalloa, paralympialaista urheilua
  9. JRA Tunisia (Tunisia) keksi autonomisen robotin, jonka nimi on "Runner's Sight" ja joka ohjaa näkövammaisia ​​juoksijoita olympiakilpailuradalle
  10. Lego Legion (USA) kehitti SmartSteps System -jalkinepohjallisen, joka oli varustettu anturitekniikalla, joka auttaa fysioterapiapotilaita toipumaan vammoista
  11. NOAM Nerds On A Mission (USA) loi "Winter Warmerin", erityisen lämmittävän vaatteen, joka kannustaa ihmisiä olemaan aktiivisempia talvella
  12. #PandaPower (USA) kehittää "PlayAR" -lisättyjen todellisuuksien kuntojärjestelmän, joka tekee harjoituksesta viihdyttävän 
  13. Robotillers (USA) loi Limestoneopoly -interaktiivisen pelin, joka rohkaisee seurustelemaan paikallisyhteisössään 
  14. SESI Biotech (Brasilia) keksi reppun nimeltä "Move Bag", jossa on erityinen joustava järjestelmä, jonka avulla ihmiset voivat liikkua milloin tahansa ja missä tahansa 
  15. SESI Big Bang (Brasilia) keksi erityisen nauhan nimeltä FIGLOVE, joka sopii käteen ja auttaa vähentämään kipua fibromyalgiaa sairastavien keskuudessa harjoituksen aikana 
  16. Shakespearean merirosvot (USA) keksivät "ExerWheel4000" -pyörätuolilisäosan, joka muuttaa liikkeet pyörätuolin liikkeiksi
  17. Taggin 'Dragons (USA) kehitti liivijärjestelmän, jossa on ultraäänianturit, jotka auttavat näkövammaisia ​​liikkumaan ympäristössä 
  18. 8404 Team Not Found (Kanada) loi Acti-Go All Terrain Sledin, jota voidaan käyttää ympäri vuoden ja joka kannustaa lapsia olemaan aktiivisia ympäri vuoden
  19. Thundercats (USA) kehitti ”Third Eye” -anturihihnan, joka varoittaa näkövammaisia ​​käyttäjiä, kun heidän tiellään on esteitä.
  20. 18368 - ALIEN (USA) keksi pyörätuolien pyöränpäälliset, jotka parantavat pitoa jäässä ja lumessa

Lue luettelo

Tutustu tekniikkaan IEEE TryEngineeringpelejä ja aktiviteetteja tai lue eri tekniikan aloista.