21. sajand on innustanud mitmeid tehnoloogiaid, mis on meie ühiskonnas murrangulised. Täna tähistame mõningaid selle sajandi kõige murrangulisemaid tehnoloogiaid ja inimesi, kes need leiutasid. 

plokk Chain

Blockchain on üha populaarsem tehnoloogia, mis võimaldab elektroonilisi kirjeid vahetada paljudes süsteemides, kaitstes neid kirjeid kogu ahelas ohtu sattumise eest. Võite mõelda sellest kui pidevalt arenevatest nimekirjadest, mida nimetatakse plokkideks. Need plokid on omavahel ühendatud krüptograafia abil - tehnika, mis kasutab matemaatikat teabe kaitsmiseks keerukate koodide kaudu. 

Blockchain töötati algselt välja 2008. aastal populaarse krüptoraha Bitcoini avaliku tehingute pearaamatu (finantstehingute üksikasju sisaldavate plokkide) kindlustamiseks. Kes selle välja mõtles? Keegi ei tea, kuigi arvatakse, et selle on leiutanud inimene või inimrühm saladusenime “Satoshi Nakamoto” all.

Rakendused plokiahela jaoks ulatub spekter alates pangandusest kuni tervishoiuteenuste, krüptoraha, nutikate lepingute, kinnisvararegistrite, tarneahelate ja isegi hääletamiseni.

LiDAR

LiDAR on tehnoloogia, mis kasutab valguse tuvastamist keskkonna 3D-vormingus skannimiseks. Ise sõitvad autod, mida tavaliselt nimetatakse autonoomseteks sõidukiteks, saavad seda tehnoloogiat kasutada tee nägemiseks. Arvatakse, et tahkis-LiDAR, milles LiDAR on ehitatud ühele väikesele ränikiibile, võib revolutsiooniliselt muuta pidevalt arenevat autonoomsete sõidukite tööstust. Seda seetõttu, et need pisikesed kiibid on tootjate jaoks suhteliselt odavad ja võtavad autos väga vähe ruumi. 

Dave Hall leiutas LiDARi 2005. aastal pärast võistlust DARPA Grand Challenge'is, et ta saaks varustada autonoomseid sõidukeid reaalajas 360-kraadise nägemisega. Ta on Velodyne Lidari asutaja.

LiDAR-tehnoloogia rakendused ületavad autonoomseid sõidukeid. Seda saab kasutada ka parandamiseks maamõõtmine, elektriliinide ülevaatus ja hooldus, metsandus, põllumajandus ja kaevandamine.

3D trükkimine

3D-printimine on revolutsiooniline tehnoloogia, mis prindib füüsilisi objekte nn arvutipõhine disain ehk CAD. CAD saadab toote üksikasjad, sealhulgas selle materjalid ja mõõtmed, 2–3-mõõtmelisena printerile, mis seejärel prindib objekti kihtidena. 

Chuck Hull leiutas 3D-printimise 1980. aastate alguses, kui ta kasutas UV-kiirgust lauakatete kõvaks muutmiseks. 3D-süsteemide asutaja Hull lisati 2014. aastal National Inventors Fame Halli.

3D-printimise rakendused prototüüpide valmistamise ja tootmise, meditsiini, ehituse, kunsti ja isegi hariduse valdkonnas.

Liitreaalsuse

Liitreaalsus on tehnoloogia, mis paneb arvutigraafika reaalsesse maailma, tavaliselt inimese silmi katva peakomplekti kaudu.

Kui paljud inimesed on aastate jooksul aidanud kaasa moodsa liitreaalsuse arengule, siis NASA endine teadlane Louis Rosenberg arvatakse, et leiutas esimese tõelise liitreaalsuse süsteemi 1992. aastal. Rosenbergi leiutis, mis kannab nimeVirtuaalsed seadmed, ”Pidi toona lootma keerulisele robootikale, sest 3D-graafika polnud veel piisavalt keeruline.

Rakendused virtuaalse reaalsuse jaoks on palju, alates meditsiinilisest väljaõppest kuni seadmete keeruka remondini, hariduse, sisekujunduse modelleerimise, turismi ja muuni.

Õpetage tehnikat lihtsate ja kaasahaaravate tegevuste kaudu

Avastage IEEE Proovige Inseneri tunniplaanide andmebaasi, et õpetada inseneride kontseptsioone oma õpilastele vanuses 4–18 aastat. Uurige meie tegevuste kaudu selliseid valdkondi nagu laserid, LED-tuled, lend, nutikad hooned ja palju muud. Kõik tunniplaanid pakuvad teile sarnased õpetajad ja need on eelretsenseeritud. Külasta ProovigeEngineeringut täna!