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Software / Multimedia

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Die Lektion untersucht die Computerprogrammierung und die Auswirkungen von Computern auf die Gesellschaft. Die Schüler erstellen und testen ein Programm zum Ein- und Ausschalten eines Lichts mit einem Arduino-Board. Sie verbinden...
Die Lektion konzentriert sich darauf, zu untersuchen, wie die Entwicklung von globalen Positionsbestimmungssystemen sowohl die Verteidigungs- als auch die Verbraucherproduktentwicklung revolutioniert hat. Die Schüler arbeiten in Teams, um die Technologie hinter GPS zu verstehen, erkunden...
Zielbewerber: Pre-University Die Uni Sport for the MindTM, FRC, kombiniert die Begeisterung des Sports mit der Strenge von Wissenschaft und Technologie. Unter strengen Regeln, begrenzt...
Zielbewerber: Voruniversität Der Future City Competition ist eine nationale, projektbasierte Lernerfahrung, bei der Schüler der 6., 7. und 8. Klasse Städte vorstellen, entwerfen und bauen...
Die Lektion konzentriert sich auf technische Anwendungen biometrischer Technologien für Identifizierungs- oder Sicherheitsanwendungen. Nach der Erforschung der Handgeometrie-Biometrie arbeiten die Studenten in Teams von "Ingenieuren" daran, die Vor- und Nachteile von ...