Схема двух кнопкавага зумера
Гэты план урока даследуе паўсядзённую сітуацыю, калі дзве ці больш кнопак могуць выклікаць сігнал. Студэнты даведаюцца, як структураваны гэты тып схемы, пабудаваўшы мадэль зумера з дзвюма кнопкамі з правадоў, батарэі, кнопак (выключальнікаў) і зумера.
- Даведайцеся, як выключальнікі кіруюць патокам электрычнасці.
- Навучыцеся маляваць асноўныя схемы праводкі.
- Даведайцеся, як працуе электрычная ланцуг у дзвюх кнопках.
- Даведайцеся аб сумеснай працы і працы ў групах.
Узроставыя ўзроўні: 8-14
Будаўнічыя матэрыялы (для кожнай каманды)
Неабходныя матэрыялы
- Чатыры меншыя бункеры або кардонныя скрынкі для аддзялення другаснай сыравіны
- Разбітыя кардонныя скрынкі або іншыя аркушы кардона
- Рулон паперы (абгортачны, мастацкі) або аркушы паліцы (выкарыстоўваецца для канвеернай стужкі)
- Сыпкая сетка
Дадатковыя матэрыялы
- Аматары або фен
- Лесвіца або прыступка (каб змяніць вышыню жолабаў і г.д.)
- Магнітныя палачкі або іншыя вялікія магніты
Выпрабавальныя матэрыялы
- Разнастайныя чыстыя, сухія другасныя матэрыялы (пластмаса, шкло, металічныя/алюмініевыя банкі і папера) у вялікай скрыні для перапрацоўкі або скрынцы
- Доўгі стол або некалькі кароткіх сталоў, размешчаных разам
матэрыялы
- Разнастайныя чыстыя, сухія другасныя матэрыялы (пластмаса, шкло, металічныя/алюмініевыя банкі і папера) у вялікай скрыні для перапрацоўкі або скрынцы
- Доўгі стол або некалькі кароткіх сталоў, размешчаных разам
Працэс
Размесціце дызайн на доўгім стале (або некалькіх кароткіх сталах, размешчаных разам), дадайце да дызайну другасную сыравіну і задакументуйце, наколькі добра кожны дызайн сартуе другасную сыравіну ў асобныя кантэйнеры.
Design Challenge
Вы - каманда інжынераў, якая мае задачу скласці схему распрацоўкі ланцуга дзвюх кнопак, якая імітуе, як званкі дзвярэй на пярэдняй і задняй дзвярах могуць выклікаць або гудок, або званок у дзверы.
Крытэрыі
- Павінен намаляваць схему.
- Зуммер павінен мадэляваць званок у дзверы.
Constraints
- Выкарыстоўвайце толькі прадстаўленыя матэрыялы.
- Разбіце клас на каманды па 3-4 чалавекі.
- Раздайце аркуш ланцуга дзвюх кнопак, а таксама некалькі лістоў паперы для стварэння эскізаў.
- Абмяркуйце тэмы ў раздзеле "Асноўныя канцэпцыі". Абмяркуйце, як працуе званок у дзверы. Пакажыце вучням прыклад дзвюх кнопкі.
- Азнаёмцеся з працэсам інжынернага праектавання, праектаваннем, крытэрыямі, абмежаваннямі і матэрыяламі.
- Перадайце кожнай камандзе свае матэрыялы.
- Растлумачце, што студэнты павінны намаляваць прынцыповую схему і пабудаваць зумер з дзвюма кнопкамі.
- Абвясціце колькасць часу, якое яны маюць на праектаванне і будаўніцтва (рэкамендуецца 1 гадзіна).
- Выкарыстоўвайце таймер або он-лайн секундамер (функцыя зваротнага адліку), каб гарантаваць своечасовае выкананне. (www.online-stopwatch.com/full-screen-stopwatch). Рэгулярна давайце студэнтам "праверкі часу", каб яны заставаліся на задачы. Калі ім цяжка, задавайце пытанні, якія прывядуць іх да рашэння хутчэй.
- Пакажыце вучням намаляваць прынцыповую дыяграму налады дзвюх кнопак перад пачаткам пабудовы.
- Каманды ствараюць свае праекты.
- Праверце канструкцыю зумера з дапамогай батарэі D.
- У класе абмяркуйце пытанні разважанняў вучняў.
- Для атрымання дадатковай інфармацыі па гэтай тэме глядзіце раздзел «Капаць глыбей».
Ідэя пашырэння
Навучэнцы складаюць ланцужок дзвярэй з дзвюма кнопкамі, якая даходзіць ад аднаго класа да наступнага!
Студэнцкі роздум (інжынерны сшытак)
- Ці будзе абмежаванне колькасці выключальнікаў, якія можна злучыць разам, каб выклікаць гудок? Калі так, то чаму? Калі няма, то чаму?
- Ці падыдзе гэтая канцэпцыя для адкрывальніка гаражных дзвярэй з двума кнопкамі (адна ў машыне і адна ў гаражы)? Чаму? Чаму не?
Змена часу
Урок можна прайсці ўсяго за 1 клас для старэйшых школьнікаў. Аднак, каб дапамагчы студэнтам не адчуваць прыспешлівасці і забяспечыць поспех студэнтаў (асабліва для малодшых школьнікаў), падзеліце ўрок на два перыяды, даючы студэнтам больш часу на мазгавы штурм, тэставанне ідэй і дапрацоўку іх дызайну. Правядзіце тэставанне і аналіз у наступны класны час.
Што такое простая схема?
Простая схема Простая схема складаецца з трох мінімальных элементаў, неабходных для завяршэння функцыянавання электрычнай ланцуга: крыніцы электрычнасці (батарэі), шляху або правадыра, па якім цячэ электрычнасць (провад), і электрычнага рэзістара (лямпы), які з'яўляецца любой прыладай для працы неабходная электрычнасць. На малюнку ніжэй паказана простая схема, якая змяшчае адну батарэю, два провада, выключальнік і лямпачку. Паток электраэнергіі ідзе ад клемы батарэі з высокім патэнцыялам (+) праз лямпачку (запальваючы яе), і назад да адмоўнай (-) клемы, у пастаянным патоку, калі выключальнік уключаны, каб ток мог паток.
Прынцыповая схема простай схемы
Ніжэй прыводзіцца схематычная схема простай схемы, якая паказвае электронныя сімвалы для батарэі, выключальніка і лямпачкі.
Імітацыя камутатара
Імітацыя камутатара шляхам адлучэння провада або дадання алоўка
Ёсць некалькі спосабаў імітацыі перамыкача ў простай схеме. Простае выдаленне і замена провада ад лямпы можа служыць у якасці перамыкача. Яшчэ адзін просты перамыкач можна зрабіць, прыклаўшы канец аднаго з правадоў да канца гумкі алоўка з дапамогай гумкі. Затым прыкладзеце яшчэ адну гумку да другога канца алоўка і, проста паклаўшы другі канец на - а затым ад - злучальнага провада, вы стварылі выключальнік. Іншыя тыпы праваднікоў таксама могуць быць выкарыстаны ў канструкцыі выключальнікаў, напрыклад, алюмініевая фальга, заколкі, сашчэпкі, зашпількі для паперы і некаторыя металічныя ручкі.
Рэкамендуемы літаратура
- Сыходзіць! Стварыце свой уласны электронны званок у дзверы (Troll Assoc., ISBN: 0816761965)
- Серыя відавочцаў DK: Электрычнасць (ISBN: 0751361321)
- Электрычнасць відавочцы, Стыў Паркер (DK Publishing, ISBN: 0789455773)
- Як працуе навука, Джудзіт Хан (Readers Digest, ISBN: 0762102497)
Пісьменніцкая дзейнасць
Напішыце сачыненне або абзац з апісаннем іншых прыкладаў дзвюх кнопак (выключальнікаў), якія працуюць з электрычнай прыладай (дзверы гаража, святло на лесвіцы, кампутар, уключаны ў раздым). Чым гэтыя схемы адрозніваюцца ад прыкладу зумера?
Прывядзенне ў адпаведнасць з рамкамі навучальных праграм
нататка: Планы ўрокаў гэтай серыі ўзгадняюцца з адным або некалькімі з наступных набораў стандартаў:
- С. Стандарты навуковай адукацыі (http://www.nap.edu/catalog.php?record_id=4962)
- S. Навуковыя стандарты наступнага пакалення (http://www.nextgenscience.org/)
- Стандарты Міжнароднай тэхналагічнай адукацыйнай асацыяцыі тэхналагічнай пісьменнасці (http://www.iteea.org/TAA/PDFs/xstnd.pdf)
- С. Нацыянальны савет настаўнікаў матэматыкі "Прынцыпы і стандарты школьнай матэматыкі" (http://www.nctm.org/standards/content.aspx?id=16909)
- S. Агульныя асноўныя дзяржаўныя стандарты матэматыкі (http://www.corestandards.org/Math)
- Стандарты інфарматыкі K-12 Асацыяцыі настаўнікаў інфарматыкі (http://csta.acm.org/Curriculum/sub/K12Standards.html)
Нацыянальныя стандарты навуковай адукацыі К-4 класы (ва ўзросце 4-9)
ЗМЕСТ СТАНДАРТ А: Навука як запыт
У выніку дзейнасці ўсе вучні павінны развівацца
- Здольнасці, неабходныя для правядзення навуковых даследаванняў
- Разуменне навуковых пошукаў
ЗМЕСТ СТАНДАРТ Б: Фізічныя навукі
У выніку дзейнасці ўсе вучні павінны сфарміраваць разуменне
- Святло, цяпло, электрычнасць і магнетызм
ЗМЕСТ СТАНДАРТ E: Навука і тэхніка
У выніку дзейнасці ўсе вучні павінны развівацца
- Разуменне навукі і тэхнікі
Нацыянальныя стандарты навуковай адукацыі 5-8 класы (10-14 гадоў)
ЗМЕСТ СТАНДАРТ А: Навука як запыт
У выніку дзейнасці ўсе вучні павінны развівацца
- Здольнасці, неабходныя для правядзення навуковых даследаванняў
- Разуменне навуковых пошукаў
ЗМЕСТ СТАНДАРТ Б: Фізічныя навукі
У выніку сваёй дзейнасці ва ўсіх вучняў павінна скласціся разуменне
- Перадача энергіі
ЗМЕСТ СТАНДАРТ E: Навука і тэхніка
У выніку дзейнасці ўсе вучні павінны развівацца
- Разуменне навукі і тэхнікі
Навуковыя стандарты наступнага пакалення 3-5 класы (узрост 8-11)
Студэнты, якія дэманструюць разуменне, могуць:
- 4-PS3-4. Ужывайце навуковыя ідэі для распрацоўкі, тэсціравання і ўдасканалення прылады, якая пераўтворыць энергію з адной формы ў іншую.
Навуковыя стандарты наступнага пакалення 3-5 класы (узрост 8-11)
Інжынерны дызайн
Студэнты, якія дэманструюць разуменне, могуць:
- 3-5-ETS1-1. Вызначце простую канструктыўную задачу, якая адлюстроўвае патрэбу ці жаданне, якая ўключае ў сябе зададзеныя крытэрыі поспеху і абмежаванні па матэрыялах, часу або кошту.
- 3-5-ETS1-2.Стварыце і параўнайце некалькі магчымых рашэнняў праблемы, зыходзячы з таго, наколькі кожны з іх можа адпавядаць крытэрам і абмежаванням праблемы.
Навуковыя стандарты наступнага пакалення 6-8 класы (узрост 11-14)
Інжынерны дызайн
Студэнты, якія дэманструюць разуменне, могуць:
- MS-ETS1-2 Ацэньвайце канкуруючыя дызайнерскія рашэнні, выкарыстоўваючы сістэматычны працэс, каб вызначыць, наколькі яны адпавядаюць крытэрам і абмежаванням праблемы.
Стандарты тэхналагічнай пісьменнасці - усе стагоддзі
дызайн
- Стандарт 8: Студэнты будуць развіваць разуменне атрыбутаў дызайну.
- Стандарт 9: Студэнты будуць развіваць разуменне інжынернага праектавання.
Стандарт 10: Студэнты выпрацуюць разуменне ролі ліквідацыі непаладак, даследаванняў і распрацовак, вынаходніцтваў і інавацый і эксперыментаў у вырашэнні праблем.
Працуючы ў камандзе, вам трэба распрацаваць ланцужок з дзвюма кнопкамі, якая імітуе, як званкі ў пярэдняй і задняй дзвярах могуць званіць у гудок або ў дзверы.
- Прачытайце даведачныя лісты студэнтаў, прадастаўленыя вашай камандзе.
- Намалюйце схематычную схему налады дзвюх кнопак ніжэй.
- Пасля таго, як ваша каманда атрымае жыццяздольную схему, пабудуйце схему з часткамі, прадстаўленымі вашым настаўнікам (провад, батарэя, дзве кнопкі (выключальнікі) і зумер).
- Адкажыце на пытанні, якія вынікаюць з гэтага працоўнага ліста вучня.
- Прадстаўляе дызайн вашай групы класу пасля будаўніцтва.
Намалюйце схему канструкцыі дзвюх кнопак зумера ў акне ніжэй.
|
Ці будзе абмежаванне колькасці выключальнікаў, якія можна злучыць разам, каб выклікаць гудок? Калі так, то чаму? Калі няма, то чаму?
Ці падыдзе гэтая канцэпцыя для адкрывальніка гаражных дзвярэй з двума кнопкамі (адна ў машыне і адна ў гаражы)? Чаму? Чаму не?
Дадатковая ідэя - пабудуйце ланцужок дзвярэй з дзвюма кнопкамі, якая даходзіць ад аднаго класа да наступнага!
Пераклад плана ўрока