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Planes de lecciones

TryEngineering ofrece una variedad de planes de estudio que se alinean con las normas de educación para permitir que los maestros y estudiantes aplicar principios de ingeniería en el aula.

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Estándares Curriculares

Nuestros planes de lecciones se pueden alinear con las normas locales de educación de todo el mundo.

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Recursos para los Educadores

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Public Keys, One Way Functions and Hard Problems

This lesson introduces two important concepts: public key encryption and one-way functions.

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Rango de edad:

11 - 14

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

Virtual Reality and Anaglyph Stereoscopic Technology

Students will use the scientific method to study ‘anaglyph’ (movie 3D) technologies to model computer science design and learn how stereo images create the illusion of 3D. 

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Rango de edad:

11 - 14

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

Smart Buildings and the Internet of Things

This lesson explores the practical, scientific, ethical, and environmental issues that emerge in building ‘smart buildings’ that rely on ‘the internet of things’.  

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Binary Basics

The lesson begins by asking how a Stone Age man managed to go home to his cave and tell his family he had caught 11 fish when he only has 10 fingers?

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Rango de edad:

9 - 12

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

Sorting Socks is Algorithm Complexity

This lesson introduces some simple ideas about algorithms and their complexity through a series of exercises involving a collection of socks. 

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Rango de edad:

11 - 13

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

Animation with Object Efficiency

This lesson shows how an object made of connected parts can be animated by displaying it as a series of graphic images.

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Rango de edad:

11 - 13

Categoría:

Computing, Tecnología

Data Representation: Millions of Colors

By first creating, and then playing a card game, students learn how additive color is represented as binary and hexadecimal numbers. 

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Rango de edad:

14 - 17

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

Coloring Discrete Structures

This lesson introduces students to areas of mathematics that computer scientists use to do computational problems.

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Rango de edad:

11 - 13

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

Vector Graphics Use Functions

This lesson introduces vector graphics and functions through a collaborative design activity. 

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Rango de edad:

14 - 18

Categoría:

Computing, Aplicaciones matemáticas, Tecnología

The Boat and the Beetle

This lesson further develops principles of floating and sinking to young learners.

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Rango de edad:

4 - 7

Categoría:

Diseño técnico

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